layer添加元素 openlayer_OpenLayers 官网例子的中文详解

当你希望实现某种功能的时候,即使你对 openlayers 几乎一窍不通,照着官网的例子做,也可以很快的实现想要的效果。问题在于,官网的例子都是英文啊,不能很快定位到想要的效果是在哪个例子里面!!( 英文不渣就别看这篇文章了 )最近在学 openlayers ,我觉得非常有必要将 openlayers 官网的所有例子都看过去一遍,这篇文章就当是笔记了。名词解释在 openlayer 里,下面这些单...
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当你希望实现某种功能的时候,即使你对 openlayers 几乎一窍不通,照着官网的例子做,也可以很快的实现想要的效果。

问题在于,官网的例子都是英文啊,不能很快定位到想要的效果是在哪个例子里面!!( 英文不渣就别看这篇文章了 )

最近在学 openlayers ,我觉得非常有必要将 openlayers 官网的所有例子都看过去一遍,这篇文章就当是笔记了。

名词解释

在 openlayer 里,下面这些单词应该这么翻译。

layer:层

contorl:控件

feature:元素

interaction:交互

Vector:矢量的

Tile:瓦片

source:资源

format:转换

projection:投影

无障碍地图

当地图获得焦点之后,可以使用键盘对地图进行控制,+ 键放大地图,- 键缩小地图,tab 键切换地图中的按钮,enter 键点击地图中的按钮,↑ ↓ ← → 键移动地图...

对于小白来说,官网的例子有些东西是不必要的,比如官网例子中的 controls,最初我以为要使用键盘控制地图是不是和这个 controls 有点关联呢?其实它们一点关系都没有,地图默认就支持无障碍访问,为了更好更快的理解例子,我会在每个例子中给出最精简的代码:

//layers、target、view是地图最基本的部分,是必需的

new ol.Map({

layers: [

new ol.layer.Tile({

source: new ol.source.OSM()

})

],

target: 'map',

view: new ol.View({

center: [0, 0],

zoom: 2

})

});

视图动画

View Animation

让地图的视图拥有动画啊效果,关键点在于 loadTilesWhileAnimating 和 view.animate。这个动画最基本 的效果有三种:移动、旋转、放缩,通过这三种效果的组合,可以做出很多特效。

//地图的视图

var view = new ol.View({

center: [0, 0],

zoom: 2

});

new ol.Map({

layers: [

new ol.layer.Tile({

source: new ol.source.OSM()

})

],

loadTilesWhi

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