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视频教程-《C语言/C++学习指南》应用篇(线程与网络)-C/C++
学习有效期:永久观看
学习时长:619分钟
学习计划:11天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:邵发
技术经理
讲师介绍:邵发,清华大学毕业,从业软件开发十余年,自2015年起致力于C/C++/Java等基础教育领域,希望能通过提高每一个个体的素质来推动中国IT业的整体发展。代表作:C/C++学习指南(语法篇),清华大学出版社。代表视教教程:C/C++学习指南系列,Java学习指南系列。
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「你将学到什么?」
线程与网络是两项基本编程技术,无论是什么编程语法,这两项技术的概念和要点都是相同的。本课程介绍线程的概念,线程的创建、启动、停止、回收,互斥与信号量问题。介绍网络Socket编程基本概念,UDP/TCP Socket的使用方法和注意事项。
「课程学习目录」
第1章:线程(Thread) |
1.创建第一个线程 |
2.线程的调度, sleep的使用 |
3.线程的创建与启动 |
4.线程的停止与回收 |
5.线程间共享数据 - 互斥锁 |
6.可重入的函数 (线程安全的函数) |
7.线程间的通知机制 - 信号量 |
8.在MFC和Qt项目中使用OSAPI |
第2章:网络(Socket) |
1.认识网络通讯和IP地址 |
2.Socket与复用技术 |
3.UDP Socket (1) - 基本用法 |
4.UDP Socket (2) - 虚拟机下的测试 |
5.UDP Socket (3) - 发送接收缓冲区 |
6.Udp Socket (4) - 网络字节序 |
7.UDP Socket (5) - 更多细节 |
8.UDP Socket (6) - 双工通信 |
9.UDP Socket (7) - 通信协议 |
10.TCP Socket (1) - 基本用法 |
11.TCP Socket (2) - 发送接收缓冲区 |
12.TCP Socket (3) - 数据包的传输 |
13.TCP Socket (4) - 连接的管理 |
第3章:网络服务器编程【高级】 |
1.概述 |
2.写一个HTTP客户端 |
3.一般的TCP服务器编程框架 |
4.网络抓包与分析方法 |
5.消息的封包 |
6.数据的格式:JSON |
7.做一个类似FTP的文件服务器 |
8.文件的下载:消息模式和流模式 |
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「你可以收获什么?」
掌握线程Thread和网络Socket的概念和使用