c语言语法作用,C语言语法约定

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第一章:预处理指令

使用预处理器是编程的一部分,可以将相应的头文件引入文件,

使用其中的函数、类型定义以及预处理宏,下面逐一介绍:

一、include指令——文件包含

说明:该指令可以将程序所需的头文件引入程序源文件,是比较

常用的指令;

格式:

(一)系统头文件:#include

(二)个人头文件:#include"头文件"

注:C语言的对应头文件是“stdio.h”

二、define指令——宏

说明:该指令可以为程序的某个部分提供可以替换的符号。

格式:

(一)带参数的宏:

#define(参数1,参数2,......,参数n)替换域

注意:

(1)替换域中的参数要带括号;

(2)替换域中要参数替换的部分用参数名替换;

(二)不带参数的宏

#define替换域

三、if指令——条件

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说明:用于执行条件编译,当条件成立时则执行语句。

格式:

#if条件

语句

#endif

四、ifdef指令——检查宏是否已定义

说明:如果宏已定义,则执行语句。

格式:

#ifdef宏

语句

#endif

五、ifndef指令——检查宏是否未定义

如果宏未定义,则执行语句。

格式:

#ifndef宏

语句

#endif

六、else指令——选择

说明:在if失败时执行语句,属于if块。

格式:

#else

语句

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七、elif指令

说明:等价于elseif语句,当表达式为True时执行语句,属

于if块。

格式:

#elif表达式

语句

八、undef指令

说明:取消宏定义

格式:#undef已定义的宏

九、line指令

说明:改变_LINE_和_FILE_的内容,主要用于调试或其他特殊应

用。

格式:#linenumber["filename"]

十、error指令

说明:该指令主要用于调试,它强迫编译器编译终止,并通过预

处理器发出一条错误信息

格式:#error"文本"

十一、endef指令

说明:结束条件编译

十二、pragma指令

说明:向编译程序传送命令

参数:

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(一)Message参数

说明:向编译输出口传送文本信息

格式:

#pragmamessage("文本")

(二)code_seg参数

说明:它能够设置程序函数代码存放的代码段,当我们开发驱动

程序时就要用到它。

格式:

#pragmacode_seg(["section-name"["section-class"]])

(三)once参数

说明:只要在头文件里加入这条指令,就可以确保头文件只编译

一次,这条指令实际上在VC6就已经有了,但考虑到兼容性并没有太

多使用它。

格式:#pragmaonce

(四)hdrstop参数

说明:表示预编译头文件到此为止。

格式:#pragmahdrstop

(五)resource参数

说明:将*.dfm文件中的资源加入该工程;

格式:#pragmaresource"*.dfm"

(六)comment参数

说明:该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件

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中,常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

格式:#pragmacomment(...)

(七)warning参数

说明:警告参数;

格式:#pragmawarning(格式参数1:错误号,格式参数2:错

误号,...,格式参数n:错误号)

格式参数:

(1)disable:不显示

(2)Once:只显示一次

(3)Error:把警告信息作为一条错误信息

此外,warning还支持以下格式:

(1)#pragmawarning(Push,n)

注意:N代表警告的等级(1-4)。

说明:保存所有警告信息的警告状态,并把警告级别设定为n。

(2)#pragmawarning(POP)

说明:从栈中弹出一个警告信息,在入栈和出栈之间的一切改动

取消。

(3)#pragmawarning(Push)

说明:保存所有警告信息的警告状态。

(八)pack参数

说明:指定结构体的对齐方式,该指令来设定变量以n字节对齐

方式。

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注意:

(1)如果n大于该变量所占用的字节数,那么偏移量以满足默认

的对齐方式;

(2)如果n小于该变量所占用的字节数,偏移量为n的倍数,不

用满足默认的对齐方式;

(3)结构体:如果n大于所有成员类型的所占用的字节数,那么,

结构体的总大小必须为占用空间量大的变量占用空间的空间数的倍

数,否则为n的倍数。

支持以下格式:

(1)#pragmapack(push)

说明:保存对齐方式。

(2)#pragmapack(pop)

说明:恢复对齐方式。

第二章:基本数据类型

C语言提供了多种基本类型,他们如下表所示:

类型 说明

int 整型

float 单精度浮点型

double 双精度浮点型

char 字符串

提供了以下变量修饰符:

?Const:

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?首先需要注意的是,const修饰的是在它前面的类型,如果它前

面没有类型,那它修饰的是紧跟着它的那个类型

?用于参数列表,通常修饰的是指针类型,表明该函数不会试图对

传入的地址进行写操作。

?作用:限定一个变量不允许被改变。

?Static:

?当static用于修饰全局变量声明时,它表示该变量具有文件作用

域,只能被该源文件的代码引用,不能被其他源文件中的代码访

?当static用于修饰局部变量声明时,它表示该变量不是分配在该

函数的活动记录中,而是分配在全局的数据段(或bss段)中。简

单的说,就是被static修饰的局部变量实际上并不是局部变量,

而是具有函数作用域的全局变量,除了只能在定义它的函数内访

问外(这是由C语法决定的),它的运行时特征和全局变量完全一

样,函数返回不会影响它的状态,它的初始化仅有一次,发生在

程序的装载时,而不是在每次函数调用的时候初始化。

?Volatile:告诉优化器不能优化这个变量的读写操作,一定要为这

个变量的读写操作生成代码。

?Auto:函数初始和局部类型的默认存储类型,在函数调用时被分配

到栈上,在函数返回时释放存储空间。

?Extern:置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的

文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定

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义。另外,extern也可用来进行链接指定。

?Register:暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的

话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度(请求编译

器将其存放在CPU寄存器中)。

(一)基本变量声明:

语法:

类型名变量表;

(二)数组声明:

语法:

类型名变量1[大小],变量2[大小],...,变量n[大小];

(三)指针声明:

语法:

类型名*变量1,*变量2,...,*变量n;

注意:

(1)赋值时,诺带有*(间接访问运算符),则只能赋给变量的内容,

否则只能赋给地址;

(2)赋内容之前必须先赋予可访问的地址;

(四)指针数组

语法:

类型名*变量1[大小],*变量2[大小],...,*变量n[大小];

注意:

(1)赋值时,诺带有*(间接访问运算符),则只能赋给变量的内容,

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否则只能赋给地址;

(2)赋内容之前必须先赋予可访问的地址;

(五)数组下标

语法:

数组名[任意表达式];

第三章:扩展数据类型

扩展数据类型可由用户定义,分为结构类型(struct)、牧举类

型(enum)以及联合类型(union)。

注意:诺不加typedef关键字,这只能定义变量和标签。

(一)牧举类型定义:

语法:

Typedefenum[标签]

{

用户标识符表

}类型名;

(二)结构类型定义

语法:

Typedefstruct[标签]

{

类型名1变量1;

类型名2变量2;

...

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类型名n变量n;

}类型名;

(三)联合类型定义

说明:编译器只为联合类型中最大的成员变量分配空间,一

个成员变量改变,其他成员变量同时改变;

语法:

Typedefunion[标签]

{

类型名1变量1;

类型名2变量2;

...

类型名n变量n;

}类型名;

第四章:函数

一、主函数

主函数是程序的入口,所有的C语言程序都有一个主函数,C语

言的主函数为main函数,区分大小写。

(一)无参程序

语法:

Intmain(void)

{

函数体;

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}

(二)带程序参数的程序

语法:

Intmain(intargn,char*argc[])

{

函数体;

}

注意:

? Argn:程序向量,用户传递给程序的参数数量(包括程序名);

? Argc:程序参数,用户传递给程序的参数(包括程序名)

二、函数声明

语法:

类型名函数名(形参表);

形参表声明:

类型名变量;

注意:不同形参用逗号分割;

第五章:表达式

一、赋值表达式

语法:

变量=表达式;

二、算术表达式

语法:

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操作数1(算术运算符)操作数2;

三、逻辑表达式

语法:操作数1(逻辑运算符)操作数2;

四、强制类型转换

语法:(转换类型)变量;

五、逗号表达式

语法:操作数1,操作数2,...,操作数n;

六、条件表达式

语法:条件:True?False

说明:当条件为True时,执行True,否则执行False。

七、初始化表达式

语法:类型名变量1=操作数1,变量2=操作数2,...,变量n=操

作数n;

八、复合赋值运算表达式

语法:变量(运算符)=表达式;

说明:等效于变量=变量(运算符)表达式;

第六章:语句结构

一、顺序结构

说明:程序顺序执行的结构

二、选择结构

(一)if语句

(1)if-else语句

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语法:

If(逻辑表达式1)

{

程序块1;

}

Else

{

程序块2;

}

(2)if语句

语法:

If(逻辑表达式)

{

程序块;

}

(3)else-if语句

语法:

If(逻辑表达式1)

{

程序块1;

}

Elseif(逻辑表达式2)

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{

语句块2;

}

Elseif(逻辑表达式3)

{

语句块3;

}

...

Else

{

程序块n;

}

(二)switch语句

语法:

Switch(表达式)

{

Case常量表达式1:语句1;

Case常量表达式2:语句2;

Case常量表达式3:语句3;

...

Case常量表达式n-1:语句n-1;

Default:语句n;

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}

Switch语句的控制流是从符合条件的标号进入,从最后一条

语句出来;

三、循环结构

(一)while语句

语法

While(逻辑表达式)

{

语句块;

}

(二)do-while语句

语法:

Do

{

语句块;

}

While(逻辑表达式);

(三)for语句

语法:

For(初始化表达式;逻辑表达式;更新表达式)

{

语句块;

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}

四、跳转结构

(一)goto语句--无条件转移指令

语法:goto标号;

(二)break语句--跳出循环、switch

语法:break;

(三)return语句--返回语句

语法:return(返回值);

(四)continue语句--跳出一次循环

语法:continue;

五、空语句“;”

注:

(1)“;”是C、C++语言的语句结束符,语句后面必须加“;”;

(2){、}为程序块定义,后不需要加语句结束符。

第七章:数据结构

数据结构分为动态数据结构和静态数据结构

一、链表

链表属于动态数据结构,实质上是一个带有指向下一个节点的指针的

结构类型的指针;

运算符:

间接成员访问运算符(->)为链表运算符;

二、有序表

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有序表实指从头到尾都按一定顺序(升序或降序)排列的数据结构,

用链式结构表示是为动态数据结构。

三、队列

队列是一种先进先出结构,用链式结构表示是为动态数据结构,并且

之后一个结构的指针域指向队头。

四、栈

栈是一种后进先出结构,用链式结构表示是为动态数据结构。

附录1:C语言运算符及优先级

优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明

1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右

() 圆括号 (表达式)/函数名(形

参表)

. 成员选择(对象) 对象.成员名

-> 成员选择(指针) 对象指针->成员名

2 - 负号运算符 -表达式 右到左 单目运算符

(类型) 强制类型转换 (数据类型)表达式

++ 自增运算符 ++变量名/变量名++ 单目运算符

-- 自减运算符 --变量名/变量名-- 单目运算符

* 取值运算符 *指针变量 单目运算符

& 取地址运算符 &变量名 单目运算符

! 逻辑非运算符 !表达式 单目运算符

~ 按位取反运算符 ~表达式 单目运算符

sizeof 长度运算符 sizeof(表达式)

3 / 除 表达式/表达式 左到右 双目运算符

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* 乘 表达式*表达式 双目运算符

% 余数(取模) 整型表达式/整型表达

双目运算符

4 + 加 表达式+表达式 左到右 双目运算符

- 减 表达式-表达式 双目运算符

5 << 左移 变量<

>> 右移 变量>>表达式 双目运算符

6 > 大于 表达式>表达式 左到右 双目运算符

>= 大于等于 表达式>=表达式 双目运算符

< 小于 表达式

<= 小于等于 表达式<=表达式 双目运算符

7 == 等于 表达式==表达式 左到右 双目运算符

!= 不等于 表达式!= 表达式 双目运算符

8 & 按位与 表达式&表达式 左到右 双目运算符

9 ^ 按位异或 表达式^表达式 左到右 双目运算符

10 | 按位或 表达式|表达式 左到右 双目运算符

11 && 逻辑与 表达式&&表达式 左到右 双目运算符

12 || 逻辑或 表达式||表达式 左到右 双目运算符

13 ?: 条件运算符 表达式1?表达式2:

表达式3

右到左 三目运算符

14 = 赋值运算符 变量=表达式 右到左

/= 除后赋值 变量/=表达式

*= 乘后赋值 变量*=表达式

%= 取模后赋值 变量%=表达式

+= 加后赋值 变量+=表达式

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-= 减后赋值 变量-=表达式

<<= 左移后赋值 变量<<=表达式

>>= 右移后赋值 变量>>=表达式

&= 按位与后赋值 变量&=表达式

^= 按位异或后赋值 变量^=表达式

|= 按位或后赋值 变量|=表达式

15 , 逗号运算符 表达式,表达式,… 左到右 从左向右顺

序运算

附录2:ANSIC定义的C语言32个关键字

关键字 意义

auto 声明自动变量

short 声明短整型变量或函数

int 声明整型变量或函数

long 声明长整型变量或函数

float 声明浮点型变量或函数

double 声明双精度变量或函数

char 声明字符型变量或函数

struct 声明结构体变量或函数

union 声明共用数据类型

enum 声明枚举类型

typedef 用以给数据类型取别名

const 声明只读变量

unsigned 声明无符号类型变量或函数

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signed 声明有符号类型变量或函数

extern 声明变量是在其他文件中声明

register 声明寄存器变量

status 声明静态变量

volatile: 说明变量在程序执行中可被隐含地改变

void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

if 条件语句

else 条件语句否定分支(与if连用

switch 用于开关语句

case 开关语句分支

for 一种循环语句

do 循环语句的循环体

while 循环语句的循环条件

goto 无条件跳转语句

continue 结束当前循环,开始下一轮循环

break 跳出当前循环

default 开关语句中的“其他”分支

sizeof 计算数据类型长度

return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)

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