![7691c2c41508ef19ff9d8caa871e3b96.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dbd520e36df81ad7bf944e81f81b3116.jpeg)
通常我们改变颜色都是直接用色相饱和度,勾选着色,调整色相。但是我发现,白色根本上不了色,一点也不融合进去物体里面,所以朋友们可以试下下面这个方法,具体步骤如下:
1、先用钢笔工具沿着衣服边缘描绘一条路径出来(如果不是很会使用钢笔工具,那就用自己比较熟悉的抠图工具),个人建议在路径面板双击当前路径保存一下,方便后期二次使用。
![cb8f818ed9b8d7ce2f2d1bb7b959ccba.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/113b55447ad85aee592977be41c20996.jpeg)
2、回到图层面板位置,Ctrl+回车键,把路径转换成选区。
![58daac3d02d1d95b7866eab6f24544c9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a516b107d689935a9840ffb7a4a4150.jpeg)
3、添加一个"纯色"的图像调整,我这里随便给衣服添加一个底色。在选择颜色的时候,为了更加符合当下光影效果,先用吸管吸取人物身上的颜色大概找出它的饱和度(我这边吸取模特手上的位置),在相近的饱和度下,可以选取任意颜色。
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4、然后再将"纯色"的图层混合模式改成"正片叠底",现在我们可以看到衣服已经上色了,并且会比较融合,但是我这里还要处理一些细节,因为"正片叠底"之后会失去一些高光。
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5、在"纯色"图层蒙版位置,Ctrl+鼠标左键点击,会有选区出现,接着添加"曲线"图像调整,将高光部分追回,提亮它的亮部区域,如果想让颜色对比更加强烈,可以调整一个暗部区域的曲线。
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![ccc90ba387ab27288fa129af16983b21.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0b31d4cb789b874b881de7ad97500c5a.jpeg)
6、接着双击"纯色"图层的缩略图,可以调整成你想要的其它颜色。
![1a437f9d28cf8d76ea6fca83e021f775.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac8c674260a4acaed6495cf30fac6353.jpeg)
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