ps底色怎么变其他颜色_一件衣服N种颜色是怎么做到的?PS手把手教学轻松学会换装操作...

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通常我们改变颜色都是直接用色相饱和度,勾选着色,调整色相。但是我发现,白色根本上不了色,一点也不融合进去物体里面,所以朋友们可以试下下面这个方法,具体步骤如下:

1、先用钢笔工具沿着衣服边缘描绘一条路径出来(如果不是很会使用钢笔工具,那就用自己比较熟悉的抠图工具),个人建议在路径面板双击当前路径保存一下,方便后期二次使用。

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2、回到图层面板位置,Ctrl+回车键,把路径转换成选区。

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3、添加一个"纯色"的图像调整,我这里随便给衣服添加一个底色。在选择颜色的时候,为了更加符合当下光影效果,先用吸管吸取人物身上的颜色大概找出它的饱和度(我这边吸取模特手上的位置),在相近的饱和度下,可以选取任意颜色。

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4、然后再将"纯色"的图层混合模式改成"正片叠底",现在我们可以看到衣服已经上色了,并且会比较融合,但是我这里还要处理一些细节,因为"正片叠底"之后会失去一些高光。

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5、在"纯色"图层蒙版位置,Ctrl+鼠标左键点击,会有选区出现,接着添加"曲线"图像调整,将高光部分追回,提亮它的亮部区域,如果想让颜色对比更加强烈,可以调整一个暗部区域的曲线。

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6、接着双击"纯色"图层的缩略图,可以调整成你想要的其它颜色。

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一件衣服N种颜色,掌握这招轻松解决,节省更多时间成本~想学习更多PS小技巧,关注我,往期内容都有很多经验教程供大家学习!

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要使QFileIconProvider().icon()的底色为透明且颜色为黑色,可以通过创建一个自定义的QFileIconProvider类来实现。以下是一个示例代码: ```cpp #include <QFileIconProvider> #include <QPainter> class CustomIconProvider : public QFileIconProvider { public: QIcon icon(const QFileInfo &info) const override { QIcon originalIcon = QFileIconProvider::icon(info); QPixmap pixmap = originalIcon.pixmap(QSize(16, 16)); QImage image = pixmap.toImage(); image.convertToFormat(QImage::Format_ARGB32); for (int y = 0; y < image.height(); ++y) { QRgb *scanLine = reinterpret_cast<QRgb *>(image.scanLine(y)); for (int x = 0; x < image.width(); ++x) { if (qAlpha(scanLine[x]) > 0) scanLine[x] = qRgba(0, 0, 0, qAlpha(scanLine[x])); } } return QIcon(QPixmap::fromImage(image)); } }; ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为CustomIconProvider的自定义类,继承自QFileIconProvider。我们重写了icon()函数,以便在获取文件图标时对其进行自定义处理。 在重写的icon()函数中,我们首先获取原始的图标,并将其转换为16x16大小的QPixmap。然后,我们将该QPixmap转换为一个QImage,并将其格式设置为ARGB32,以便支持透明色。 接下来,我们遍历图像的每个像素点,并将不透明的像素点的颜色设置为黑色,同时保留原始像素的透明度(alpha 值)。 最后,我们使用修改后的QImage创建一个新的QPixmap,并将其作为一个QIcon返回。 使用这个自定义的QFileIconProvider类替代默认的文件图标提供程序后,QFileIconProvider().icon()将返回具有透明底色颜色为黑色的图标。
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