java 获取区间随机数_Java中在特定区间产生随机数

生成指定范围内的随机数html

这个是最经常使用的技术之一。程序员但愿经过随机数的方式来处理众多的业务逻辑,测试过程当中也但愿经过随机数的方式生成包含大量数字的测试用例。问题每每相似于:

如何随机生成 1~100 之间的随机数,取值包含边界值 1 和 100。

或者是:

如何随机生成随机的3位整数?

等等……

以 Java 语言为例,咱们观察其 Random 对象的 nextInt(int) 方法,发现这个方法将生成 0 ~ 参数之间随机取值的整数。例如(假设先有 Random rand = new Random();,下同):

rand.nextInt(100);

这行代码将生成范围 0~100 之间的随机数,有趣的是,取值可能为 0 ,但不可能为 100。咱们用中学数学课学习的区间表示法,表示为:[0, 100)。

那么若是要得到区间 [1~100] 的随机数,该怎么办呢?稍微动动脑筋就能够想到:区间 [0, 100) 内的整数,实际上就是区间 [0, 99]。由于最大边界为100,惋惜不能等于100,所以最大可能产生的“整数”就是99。

既然 rand.nextInt(100) 得到的值是区间 [0, 99],那么在这个区间左右各加 1,就获得了区间 [1, 100]。所以,代码写成:

rand.nextInt(100) + 1;

便可。

运行下面的代码,将得到 [1, 100] 的 10 个取值。

importjava.util.Random;public classTest {public static voidmain(String[] args){

Random rand= newRandom();for(int i=0; i<10; i++) {

System.out.println(rand.nextInt(100) + 1);

}

}

}

编译运行,输出结果为:

81

64

31

86

56

14

45

57

28

90

屡次运行,结果每次都不一样,但取值必定会在 1 和 100 之间,可能出现 1 和 100。

同理,很容易知道若是要得到随机两位整数,代码写成:

rand.nextInt(90) + 10;

你必定很惊讶,为何是这么写出来的。其实,在 nextInt() 方法中做为参数的数字 90 表示:你但愿生成的随机数的全部取值的可能性的数量(在本命题中,两位整数取值为 [10, 99],共90个数);加好后面的数字 10 ,表示区间的最小取值。

你能够验证下,按照这样理解,[1, 100] 的随机数,是否是应该写成 rand.nextInt(100) + 1 。千万不要把参数 100 理解为最大取值。只是区间 [1, 100] 正好从 1 开始,因此最大取值和取值可能性数量正好同为 100。

所以,

生成随机三位数的代码为:

rand.nextInt(900) + 100;

生成区间 [64, 128] 中随机值的代码为:

rand.nextInt(65) + 64;

取值可能性的数量是如何计算出来的呢?固然是 最大取值-最小取值+1 ,因此,有最终公式以下:

// For Javajava

//randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数

int randNumber = rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN;

在微软平台下,因为 .Net Framework 提供了相应的方法来生成固定区间的整数,因此公式为:程序员

// For C#

//randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数

int randNumber = rand.Next(MIN, MAX + 1);

转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_59aebaa10100ct47.html

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