线程都有自己默认的名称
Thread-编号
getName()方法获取线程名称
setName(String name)方法设置线程名称,或者调用Thread的构造函数
Thread.currentThread()获取当前的线程
1 class Test extendsThread2 {3 //private String name;
4 Test(String name)5 {6 //this.name = name;
7 super(name);8 }9 public voidrun()10 {11 for(int x = 0; x<60 ;x++)12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" run..."+x);13 }14 }15
16 classThreadDemo17 {18 public static voidmain(String[] args)19 {20 Test t1 = new Test("one");21 Test t2 = new Test("two");22 t1.start();23 t2.start();24
25 for(int x = 0; x<60 ;x++)26 System.out.println("Hello world"+x);27 }28 }
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创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1 定义类实现Runnable接口
2 覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3 通过Thread类建立线程对象
4 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象
5 调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性
在定义线程时,建议使用实现方式
区别
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中
1 class Ticket implements Runnable//extends Thread
2 {3 private int tick = 100;4 public voidrun()5 {6 while(true)7 {8 if(tick>0)9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sales : "+tick--);10 }11 }12 }13 classDemo14 {15
16 public static voidmain(String[] args)17 {18 Ticket t = newTicket();19 Thread t1 = newThread(t);20 Thread t2 = newThread(t);21 Thread t3 = newThread(t);22 Thread t4 = newThread(t);23 t1.start();24 t2.start();25 t3.start();26 t4.start();27 /*
28 Ticket t1 = new Ticket();29 Ticket t2 = new Ticket();30 Ticket t3 = new Ticket();31 t1.start();32 t2.start();33 t3.start();34 */
35 //System.out.println("");
36 }37 }
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