bmobpay php,Unity与Android通信达到游戏支付功能

在这里介绍使用Android Studio调用Bmob SDK,接而实现Unity与Android通信达到游戏支付功能

下载Bmob 支付SDK,在这里我使用的是BmobPay_v3.0.3版本,可以到点击打开链接下载最新版本

2957abc5da5b

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1.将下载好的Bmob解压,找到BmobPay_v3.0.3_160621.jar文件,将其拖动到libs文件目录下,点击右键选择add in library

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2.选择如下图的.xml文件添加一行:

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3.在如下图文件下写入代码:

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代码如下:

package com.liujunliang.bmobpay;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import com.unity3d.player.UnityPlayer;

import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

import c.b.BP;

import c.b.PListener;

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity

{

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

//setContentView(R.layout.activity_main);

//初始化支付

BP.init(this,"0e6c7e349cf407d2754b914e1e1bb42e");

}

//unity将会调用addNumber函数

public int addNumber(int a,int b)

{

//与unity通信,调用untiy的方法

//参数一:挂件游戏对象

//参数二:挂件函数方法名

//参数三:函数方法参数

UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "PrintText", "http://www.liujunliang.com.cn");

return a+b;

}

public void payByZhiFuBao()//发起支付宝支付

{

//发起支付

//参数一:商品名称

//参数二:商品描述

//参数三:商品价格

//参数四:回调商品支付状态

BP.pay("倚天剑", "道具", 0.02, true, new PListener() {

@Override

public void orderId(String s) {

}

@Override

public void succeed() {

androidSendMessageForZhiFuBao(0, "");

}

@Override

public void fail(int i, String s) {

androidSendMessageForZhiFuBao(1, s);

}

@Override

public void unknow() {

}

});

}

private void androidSendMessageForZhiFuBao(int a,String s)

{

UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","BmobPayByZhiFuBao","支付宝支付:"+a+s);

}

public void payByWeiXin()//发起微信支付

{

//发起支付

BP.pay("屠龙刀", "道具", 0.02, true, new PListener() {

@Override

public void orderId(String s) {

}

@Override

public void succeed() {

androidSendMessageForWeiXin(0,"");

}

@Override

public void fail(int i, String s) {

androidSendMessageForWeiXin(1,s);

}

@Override

public void unknow() {

}

});

}

private void androidSendMessageForWeiXin(int a,String s)

{

UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","BmobPayByWeiXin","微信支付:"+a+s);

}

}

4.android调用bmob sdk已经简单完成,接下来开启unity工程,按上一篇文章运行、classed.jar文件替换、如下图三个文件拷贝到unity中Android目录下点击打开链接

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5.创建C#脚本组件调用Android工程

代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

public class UnityCallAndroid : MonoBehaviour

{

public Text show;

// Use this for initialization

void Start ()

{

}

// Update is called once per frame

void Update ()

{

}

#region 支付宝支付

public void OnClickedZhiFuBao()

{

AndroidJavaClass AJC = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");

AndroidJavaObject AJO = AJC.GetStatic ("currentActivity");

AJO.Call ("payByZhiFuBao");

}

#endregion

#region Android工程调用unity方法

public void BmobPayByZhiFuBao(string resultStr)

{

show.text = resultStr;

}

#endregion

#region 微信支付

public void OnClickedWeiXin()

{

AndroidJavaClass AJC = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");

AndroidJavaObject AJO = AJC.GetStatic ("currentActivity");

AJO.Call ("payByWeiXin");

}

#endregion

#region Android工程调用unity方法

public void BmobPayByWeiXin(string resultStr)

{

show.text = resultStr;

}

#endregion

}

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