首先说明,这篇博文参考了http://www.cnblogs.com/0mbiubiu/p/5331390.html
当初化了很久的时间才慢慢理解静态,今天终于有个时间能整理一下。
这里所说的静态是指使用static关键字修饰的成员,其中包括静态变量,静态方法,静态代码块。
1.静态与非静态
一直觉得这是个比较抽象的概念,还是拿静态变量和非静态变量来解释一下什么是静态
静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
简单来说,static 修饰的变量在类加载的时候,就已经开辟了一块内存空间来存它了,而且它是唯一的,在内存里也是只有个,而非静态对象,每次new就开辟一块内存空间。
2.static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就 谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
简单来说,不需要new一个类直接就可以调用的方法
public static void f(){......};
3.static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
在类初次加载的时候就会自动加载的代码块
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错: