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Spring 的骨骼架构
Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是 Spring 框架的总体架构图:
从上图中可以看出 Spring 框架中的核心组件只有三个:Core、Context 和 Beans。它们构建起了整个 Spring 的骨骼架构。没有它们就不可能有 AOP、Web等上层的特性功能。下面也将主要从这三个组件入手分析Spring。
Spring 的设计理念
前面介绍了Spring的三个核心组件,如果再在它们三个中选出核心的话,那就非 Beans 组件莫属了,为何这样说,其实Spring就是面向 Bean的编程(BOP,Bean Oriented Programming),Bean 在 Spring 中才是真正的主角。
Bean在Spring中作用就像Object对OOP的意义一样,没有对象的概念就像没有面向对象编程,Spring中没有Bean也就没有Spring存在的意义。就像一次演出舞台都准备好了但是却没有演员一样。为什么要Bean这种角色 Bean或者为何在Spring如此重要,这由Spring框架的设计目决定, Spring为何如此流行,我们用Spring的原因是什么,想想你会发现原来 Spring解决了一个非常关键的问题他可以让你把对象之间的依赖关系转而用配置文件来管理,也就是他的依赖注入机制。而这个注入关系在一个叫 Ioc容器中管理,那Ioc容器就是被Bean包裹的对象。Spring正是通过把对象包装在 Bean 中而达到对这些对象的管理以及一些列额外操作的目的。
它这种设计策略完全类似于 Java 实现 OOP 的设计理念,当然了 Java 本身的设计要比 Spring复杂太多太多,但是都是构建一个数据结构,然后根据这个数据结构设计他的生存环境,并让它在这个环境中按照一定的规律在不停的运动,在它们的不停运动中设计一系列与环境或者与其他个体完成信息交换。这样想来我们用到的其他框架都是大慨类似的设计理念。
核心组件如何协同工作
前面说Bean是Spring中关键因素,那Context和Core又有何作用呢?前面把Bean比作一场演出中的演员的话,那Context就是这场演出的舞台背景,而Core应该就是演出的道具了。只有他们在一起才能具备演出一场好戏的最基本条件。当然有最基本的条件还不能使这场演出脱颖而出,还要他表演的节目足够的精彩,这些节目就是Spring能提供的特色功能了。
我们知道 Bean 包装的是 Object,而 Object 必然有数据,如何给这些数据提供生存环境就是 Context 要解决的问题,对 Context 来说他就是要发现每个 Bean 之间的关系,为它们建立这种关系并且要维护好这种关系。所以 Context 就是一个 Bean 关系的集合,这个关系集合又叫 Ioc 容器,一旦建立起这个 Ioc 容器后 Spring 就可以为你工作了。那 Core 组件又有什么用武之地呢?其实 Core 就是发现、建立和维护每个 Bean 之间的关系所需要的一些列的工具,从这个角度看来,Core 这个组件叫 Util 更能让你理解。
它们之间可以用下图来表示:
核心组件详解
这里将详细介绍每个组件内部类的层次关系,以及它们在运行时的时序顺序。我们在使用 Spring 是应该注意的地方。
Bean 组件
前面已经说明了 Bean 组件对 Spring 的重要性,下面看看 Bean 这个组件式怎么设计的。Bean 组件在 Spring 的org.springframework.beans 包下。这个包下的所有类主要解决了三件事:Bean 的定义、Bean 的创建以及对 Bean 的解析。对 Spring的使用者来说唯一需要关心的就是 Bean 的创建,其他两个由 Spring 在内部帮你完成了,对你来说是透明的。
Spring Bean 的创建时典型的工厂模式,它的顶级接口是 BeanFactory,下图是这个工厂的继承层次关系:
BeanFactory有三个子类:ListableBeanFactory、
HierarchicalBeanFactory 和 AutowireCapableBeanFactory。但是从上图中我们可以发现最终的默认实现类是 DefaultListableBeanFactory,实现了所有的接口。那为何要定义这么多层次的接口呢?查阅这些接口的源码和说明发现,每个接口都有使用的场合,它主要是为了区分在Spring 内部对象的传递和转化过程中,对对象的数据访问所做的限制。例如 ListableBeanFactory 接口表示这些 Bean 是可列表的,而HierarchicalBeanFactory 表示的这些 Bean 是有继承关系的&#