android+创意方案,有创意≠购买欲 - 10款失败的 Android 创意产品

在手机厂商的眼中,如何迎合消费者的喜好来提升手机销量是一件非常重要的事情,而这并不容易做到。Android 领域发展至今,具备新鲜的设计理念、功能的产品不在少数,可是这些产品中很少能让消费者产生购买的欲望,原因在于它们太过奇葩,在实用性方面无法满足用户……

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今天,我们就来说说这些奇葩设备,说不定哪天我们也会用上这些平板/手机的改良版,提前了解一下也好。

1. 三星 Galaxy Beam:内置微型投影仪

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三星的这款手机通过投影仪投射出 50 英寸的图像,让用户在室内看电影变得方便简单,但是,这一看似美好其实鸡肋的功能牺牲了手机诸多性能,比如画质略低、耗电量大以及厚重的机身。

内置投影仪本身是个不错的创意,但是在如今流行机身轻薄的手机市场,智能手机+投影仪的形态显然还没有成熟。

2. 京瓷双屏 Echo

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京瓷于 2011 年推出了双屏翻盖手机 Echo,看起来有点像任天堂 3DS。尽管这款手机在屏幕尺寸以及便携性方面都有所提升,但是依然无法获得成功,其原因在于针对两块触摸屏的软件优化方面出现了问题。

3. 三星 Continuum:主、副屏幕

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严格说来,三星 Continuum 也是双屏手机,只不过它将一整块屏幕分隔为两个部分,主屏下方的副屏幕仅用于显示手机状态、通知消息等。这样的主、副屏幕设计是不是很熟悉?三星 Galaxy Note Edge 和 S6 Edge 不就是这样吗?不同的是,后两款手机得到了有效的优化,赢得了消费者的青睐。

4. 泛泰方形屏幕 Pocket

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为了提高手机的便携性,韩国泛泰在 Pocket 上使用了方形机身设计,屏幕也变成了 4:3。但是事实证明,4 年前的消费者就进入了“看脸时代”,这款手机真的太丑了,最终也无法获得很好的成绩。

5. 索尼双屏平板 Tablet P

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索尼平板电脑 Tablet P 和京瓷 Echo 一样采用了翻盖双屏设计,而索尼也和京瓷一样没办法解决这样设计带来的一些问题:UI 混乱、机身厚重等。

6. 摩托罗拉 Backflip:后翻式屏幕

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摩托罗拉 Backflip 采用了后翻式屏幕设计,配备 QWERTY 全键盘,看起来像旋屏混合笔记本。但是,设计师似乎没有考虑周全,机身背部的触摸屏容易产生误操作。

7. 索爱 Xperia Play:PS 游戏功能

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在手机上玩 PS 游戏,听起来似乎还不错。Xperia Play 采用了滑盖设计,集成了手柄式操作区域,并内置 PlayStation Mobile 商店。但是,由于游戏资源的缺乏,用户无法在手机上体验更多的游戏,Xperia Play 也就失去了吸引力。

8. 摩托罗拉 Flipout:方形机身+旋转键盘

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在这个榜单中,最奇葩的要属摩托罗拉 Flipout。4:3 的方形屏幕、滑动式键盘等设计让它看起来有点矮胖,UI 混乱、软件支持不足等问题依然没得到解决,按键过小也让用户无法适应。

9. LG Optimus Vu:方形屏幕

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LG 曾对 Optimus Vu 系列寄予厚望,希望它能打败三星的 Galaxy Note 系列,但是 4:3 的屏幕设计实在不讨喜,销量也不尽如人意。

10. 三星 Galaxy Round:曲面屏幕设计

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这是三星首次在手机上使用曲面屏设计,之所以没获得成功,是因为中间凹陷的弯曲设计并不实用。经过改良后,三星终于在两款 Edge 手机上使用了曲面侧屏概念,实用性也有所提升。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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