结构体不允许使用不完整的类型_C语言结构体

本文介绍了C语言中结构体的相关知识,包括结构体的定义、变量初始化、结构成员访问、结构体作为函数参数、指向结构体的指针以及位域的使用。通过学习,读者将理解如何在C语言中有效地操作和利用结构体。
摘要由CSDN通过智能技术生成
54532f9710f62deed9b5c59943f4c220.gif 3875a73c026b7ab3bed785eac9d4a1ad.gif 718ea64f6815c4912fbb4d5caa353b67.png 56b6451d100a135d5d8891392bfef884.png C语言-结构体

学习地址:

https://www.runoob.com/cprogramming/c-structures.html

    学习了结构体相关内容及操作;涉及:

①结构体的定义

②结构体的变量初始化

③结构成员访问

④结构作为函数参数

⑤指向结构的指针

⑥位域

53f00039a02974b9184ad6784e508461.png

①结构体的定义

1、第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令 t3=&s1,则是非法的。

//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//同时又声明了结构体变量s1//这个结构体并没有标明其标签struct {
        int a;    char b;    double c;} s1; //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量struct SIMPLE{
        int a;    char b;    double c;};//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3struct SIMPLE t1, t2[20], *t3; //也可以用typedef创建新类型typedef struct{
        int a;    char b;    double c; } Simple2;//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量S
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