inline __int64 sqr(int n){return static_cast<__int64>(n)*n;}
inline int directSqrt(int n)
{
int root = static_cast(sqrtl(n));
if (sqr(root+1) <= n)
{
return root + 1;
}
else return root;
}
inline bool isSquareNumber(int n)
{
int root = directSqrt(n);
return sqr(root) == n;
}
这个判定方法主要是利用标准库的sqrt函数来求整数平方根(integer square root),正确性不用怀疑,效率也足够。但是如果想要更快呢?通常来说,要判定任意一个数是否是完全平方数,求根的过程在所难免。但是,标准库的sqrt函数是求浮点平方根的,而我们只需要获取整数平方根即可,所以在这里肯定还有性能提升的空间。于是接下来就列举一些计算整数平方根的方法(后两个算法不是我写的),按照计算速度从慢到快依次排列,其中最后一个算法的效率大概是上述直接利用sqrtl的方法的四倍。
1. 线性搜索,直接从小到大依次取数试探,最原始的办法,代码如下:
inline int linearSqrt(int n)
{
int i = 0;
while (sqr(i) <= n) ++i;
return i-1;
}
2. 二分法寻找根
inline int bisectionSqrt(int n)
{
int l = 0, r = n/2 + 1;
while (r - l > 1)
{
int m = (l+r)/2;
__int64 sqrm = sqr(m);
if (sqrm == n)
{
return m;
}
else if (sqrm > n) r = m;
else l = m;
}
if (sqr(r) == n)
{
return r;