java哪些类重写equals方法_JAVA------Object类学习之equals方法重写

我们知道java中所有的类都有equals方法,因为Object类拥有equals方法

object对象中的 public boolean equals(Object obj),指示其他某个对象是否与此对象“相等”。这里的相等指的是比较的两方指向同一个对象

对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象(就是同一块内存地址),此方法才返回 true;

但是这一性质并不符合我们生活所需,比如一个不允许有重复值的对象数组,我们的规定,保存的数据相同的对象就属于重复对象,当我们往数组内插入对象时,数组必然要先判断插入的对象是否存在,如果存在就替换,不存在就插入,但是用equals方法显然判断不出,因为new出来的对象的内存地址永远不同,所以数组中就会出现重复值。这时候显然就要重写数组类的equals方法了,在其中加入我们自己的逻辑。

Jdk的api建议:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

hashCode 方法的常规协定是指:

(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true

(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false

所以当我们重写了equals方法之后,我们的加入了自己的逻辑。还是上面那个数组的例子,我们重写了equals方法,并规定只要对象的所有属性值相同,两个对象就相等,很显然我们的目的可以轻松达到。但是我们的没有重写hashCode方法。hashCode方法仍然返回的对象的内存地址,所以两个对象的hashCode值还是不相等,这就违反了hashCode 方法的常规协定。

违反这个协定有什么后果呢,在某些利用对象hashCode值做索引的情况下,这样会造成混乱。相当于你没重写equals方法。

例子:

class Person{

public String name;

private int age;

public Person(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

//这里我重写equals方法,规定只要Person的所有属性值相等。两个对象就相等

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj == this) return true;

if(obj instanceof Person){

try {

Boolean check = true;

Field[] objectFields = obj.getClass().getDeclaredFields();

Field[] PersonFields = obj.getClass().getDeclaredFields();

for(int i = 0;i

if(!objectFields[i].get(obj).equals(PersonFields[i].get(this))){

check = false;

break;

}

}

return check;

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return true;

}

return false;

}

//重写hashCode方法,把对象的name和age属性转为一个字符串,返回次字符串的hashCode值

@Override

public int hashCode() {

String id = this.name + this.age + "";

return id.hashCode();

}

}

public class ObjectDemo {

public static void main(String[] args) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException {

Person p = new Person("fanjie",23);

Person p2 = new Person("fanjie",23);

System.out.println(p.equals(p2));

System.out.println(p.hashCode() == p2.hashCode());

}

}

需要说明的是equals方法的重写还有很多规定:

自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。

对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。

传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。

一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。

对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值