简介:本项目是一个基于Java技术开发的购物管理系统,包含商品管理、库存管理、订单处理、用户管理等模块,旨在提供一个高效、易用的平台,帮助商家进行日常运营。源码的提供对于学习者来说是一份宝贵的资源,可以深入理解Java编程在实际项目中的运用。
1. MVC设计模式实战
MVC设计模式是一种经典的设计模式,它将应用程序的逻辑分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种分离可以提高应用程序的可维护性和可扩展性。
在MVC模式中,模型负责应用程序的数据和业务逻辑。视图负责显示数据和收集用户输入。控制器负责处理用户输入并协调模型和视图之间的交互。
MVC模式在Web开发中得到了广泛的应用。例如,在Java EE中,Servlet和JSP分别充当控制器和视图,而EJB充当模型。
2.2 JSP基础知识
2.2.1 JSP的语法和结构
JSP是一种基于Java的服务器端脚本语言,用于动态生成HTML页面。其语法类似于HTML,但包含了JSP标签,用于控制页面的逻辑和动态内容的生成。
JSP页面的基本结构如下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8" %>
<html>
<head>
<title>JSP基础</title>
</head>
<body>
<!-- JSP代码 -->
<%-- 注释 --%>
<%= expression %> <!-- 表达式 -->
<jsp:useBean id="bean" class="com.example.Bean" /> <!-- 使用Bean -->
<jsp:setProperty name="bean" property="name" value="John" /> <!-- 设置Bean属性 -->
<jsp:forward page="next.jsp" /> <!-- 转发到另一个页面 -->
<!-- HTML代码 -->
<h1>JSP基础</h1>
<p>欢迎来到JSP的世界!</p>
</body>
</html>
2.2.2 JSP的内置对象和动作标签
JSP提供了许多内置对象,用于访问请求和响应信息、会话信息以及其他上下文信息。常用的内置对象包括:
- request:表示当前HTTP请求
- response:表示当前HTTP响应
- session:表示当前会话
- out:用于向客户端发送输出
JSP还提供了动作标签,用于执行常见的任务,例如转发到另一个页面、包含另一个页面、设置会话属性等。常用的动作标签包括:
- jsp:forward:转发到另一个页面
- jsp:include:包含另一个页面
- jsp:setProperty:设置会话属性
- jsp:useBean:使用Bean
代码示例
以下代码示例展示了如何使用JSP内置对象和动作标签:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8" %>
<html>
<head>
<title>JSP内置对象和动作标签</title>
</head>
<body>
<%
// 获取请求参数
String name = request.getParameter("name");
// 设置会话属性
session.setAttribute("name", name);
// 转发到另一个页面
response.sendRedirect("next.jsp");
%>
</body>
</html>
3. JDBC与数据库交互实战
3.1 JDBC基础知识
3.1.1 JDBC的架构和连接数据库
JDBC(Java Database Connectivity)是Java语言连接数据库的标准API,它提供了统一的编程接口,使Java程序能够与各种数据库进行交互。JDBC的架构主要包括以下组件:
- JDBC Driver Manager :负责加载和管理JDBC驱动程序,并建立与数据库的连接。
- JDBC Driver :数据库厂商提供的具体实现,负责与特定数据库进行通信。
- Connection :表示与数据库的连接,通过它可以执行SQL语句和获取查询结果。
- Statement :用于执行SQL语句,并获取查询结果。
- ResultSet :存储查询结果,并提供遍历结果集的方法。
连接数据库的步骤如下:
- 加载JDBC驱动程序:使用
Class.forName()
方法加载JDBC驱动程序的类。 - 获取数据库连接:使用
DriverManager.getConnection()
方法获取与数据库的连接。 - 创建Statement:使用
Connection.createStatement()
方法创建Statement对象。 - 执行SQL语句:使用
Statement.executeQuery()
方法执行SQL语句,并获取查询结果。 - 处理查询结果:使用
ResultSet
对象遍历查询结果,并获取数据。
3.1.2 SQL语句的执行和结果处理
SQL(Structured Query Language)是用于与数据库交互的语言。JDBC提供了执行SQL语句和处理查询结果的方法。
执行SQL语句
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM table_name");
处理查询结果
while (rs.next()) {
int id = rs.getInt("id");
String name = rs.getString("name");
// ...
}
参数化查询
参数化查询可以防止SQL注入攻击,并提高查询性能。
PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("SELECT * FROM table_name WHERE id = ?");
pstmt.setInt(1, id);
ResultSet rs = pstmt.executeQuery();
3.2 JDBC高级应用
3.2.1 事务管理和并发控制
事务是一组原子操作,要么全部执行成功,要么全部回滚。JDBC提供了事务管理和并发控制的功能。
事务管理
conn.setAutoCommit(false);
try {
// 执行事务操作
conn.commit();
} catch (SQLException e) {
conn.rollback();
}
并发控制
JDBC提供了隔离级别来控制并发访问数据库时的行为。
| 隔离级别 | 描述 | |---|---| | READ_UNCOMMITTED | 读取未提交的数据 | | READ_COMMITTED | 只读取已提交的数据 | | REPEATABLE_READ | 保证在事务期间读取的数据不会被其他事务修改 | | SERIALIZABLE | 严格的隔离级别,保证事务串行执行 |
3.2.2 存储过程和函数调用
存储过程和函数是预编译的SQL语句,可以提高查询性能和代码可重用性。JDBC提供了调用存储过程和函数的方法。
调用存储过程
CallableStatement cstmt = conn.prepareCall("{call procedure_name(?)}");
cstmt.setInt(1, id);
cstmt.execute();
调用函数
CallableStatement cstmt = conn.prepareCall("{? = call function_name(?)}");
cstmt.registerOutParameter(1, Types.INTEGER);
cstmt.setInt(2, id);
cstmt.execute();
int result = cstmt.getInt(1);
4. 实体类与DAO层实战
4.1 实体类设计
实体类是用来表示数据库中表的记录的 Java 类。实体类的设计非常重要,因为它会影响到数据库操作的效率和可维护性。
4.1.1 实体类的属性和方法
实体类通常包含以下属性和方法:
- 属性: 表示数据库表中的字段,通常使用 Java 的基本数据类型或包装器类。
- getter 和 setter 方法: 用于获取和设置实体类的属性值。
- 构造方法: 用于创建实体类的实例。
- equals() 和 hashCode() 方法: 用于比较实体类的实例是否相等。
- toString() 方法: 用于返回实体类的字符串表示。
4.1.2 实体类的映射和注解
为了将实体类映射到数据库表,需要使用 JPA(Java Persistence API)中的注解。常用的注解包括:
- @Entity: 标记一个类为实体类。
- @Table: 指定实体类映射到的数据库表。
- @Id: 标记实体类的主键属性。
- @Column: 指定实体类的属性映射到的数据库字段。
示例代码:
@Entity
@Table(name = "users")
public class User {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
@Column(name = "username", nullable = false, length = 50)
private String username;
@Column(name = "password", nullable = false, length = 100)
private String password;
// getter and setter methods
}
4.2 DAO层设计
DAO(Data Access Object)层是负责与数据库交互的中间层。DAO 层的设计应遵循以下原则:
- 单一职责: 每个 DAO 接口只负责一个实体类的数据库操作。
- 松耦合: DAO 层与业务逻辑层和持久化框架解耦。
- 可测试性: DAO 层应易于单元测试。
4.2.1 DAO层的接口和实现
DAO 层通常由一个接口和一个实现类组成。接口定义了 DAO 的方法,而实现类提供了方法的具体实现。
示例代码:
// DAO 接口
public interface UserDao {
List<User> findAll();
User findById(Long id);
void save(User user);
void update(User user);
void delete(Long id);
}
// DAO 实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Autowired
private EntityManager entityManager;
@Override
public List<User> findAll() {
return entityManager.createQuery("SELECT u FROM User u", User.class).getResultList();
}
@Override
public User findById(Long id) {
return entityManager.find(User.class, id);
}
@Override
public void save(User user) {
entityManager.persist(user);
}
@Override
public void update(User user) {
entityManager.merge(user);
}
@Override
public void delete(Long id) {
User user = entityManager.find(User.class, id);
entityManager.remove(user);
}
}
4.2.2 DAO层的单元测试
单元测试是验证 DAO 层正确性的重要手段。单元测试应覆盖 DAO 层的所有方法,并验证方法的正确行为。
示例代码:
@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
public class UserDaoImplTest {
@Mock
private EntityManager entityManager;
private UserDaoImpl userDao;
@Before
public void setUp() {
userDao = new UserDaoImpl();
userDao.entityManager = entityManager;
}
@Test
public void testFindAll() {
List<User> users = Arrays.asList(new User(), new User());
when(entityManager.createQuery("SELECT u FROM User u", User.class)).thenReturn(users);
List<User> actualUsers = userDao.findAll();
assertThat(actualUsers).isEqualTo(users);
}
@Test
public void testFindById() {
User user = new User();
when(entityManager.find(User.class, 1L)).thenReturn(user);
User actualUser = userDao.findById(1L);
assertThat(actualUser).isEqualTo(user);
}
// 其他单元测试方法
}
5. 集合框架与数据结构实战
5.1 集合框架概述
5.1.1 集合框架的分类和特点
Java集合框架是一个用于存储、组织和操作数据的强大工具。它提供了一系列接口和实现,可满足各种数据结构和操作需求。集合框架主要分为以下几类:
- 集合(Collection): 用于存储一组无序、唯一元素。常见的集合接口包括
List
、Set
和Queue
。 - 映射(Map): 用于存储键值对,其中键是唯一标识符,值是关联的数据。常见的映射接口包括
Map
和HashMap
。 - 工具类(Utility): 提供各种实用功能,例如集合排序、查找和转换。常见的工具类包括
Collections
和Arrays
。
5.1.2 集合框架的常用接口和实现
集合框架提供了丰富的接口和实现,以满足不同的需求。以下是一些常用的接口和实现:
| 接口/实现 | 特点 | |---|---| | List
| 有序集合,允许重复元素 | | ArrayList
| 基于数组实现的动态列表 | | LinkedList
| 基于链表实现的动态列表 | | Set
| 无序集合,不允许重复元素 | | HashSet
| 基于哈希表实现的无序集合 | | TreeSet
| 基于红黑树实现的有序集合 | | Queue
| 先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)队列 | | PriorityQueue
| 基于优先级队列实现的队列 | | Map
| 键值对映射 | | HashMap
| 基于哈希表实现的映射 | | TreeMap
| 基于红黑树实现的有序映射 |
简介:本项目是一个基于Java技术开发的购物管理系统,包含商品管理、库存管理、订单处理、用户管理等模块,旨在提供一个高效、易用的平台,帮助商家进行日常运营。源码的提供对于学习者来说是一份宝贵的资源,可以深入理解Java编程在实际项目中的运用。