java游戏逻辑 安排房间_捕鱼游戏 java

a. base:

conf配置服务器 自己所要使用的服务器的properties--rabbitmq客户端修改用户名和密码

eureka 服务注册和发现作用

b. zipkin + sleuth

追踪服务实现 rest服务调用链路

sleuth 提供追踪解决方案 zipkin 在服务调用请求和响应中加入id 表明上游与下游之间的关系

c.game-service服务器

房间配置信息

关键点 :

1.rabbitmq 生产者(service服务器) 消费者(server服务器) 交换器 (service服务器)

注意:

1. 生产者标志(方法): convertAndSend 此方法

消费者标志(注解): @RabbitListener(queues = "#{splitfishQueue.name}")

2.feign(服务调用)

客户端--server服务器

服务端--service服务器 controller包

核心注解:@EnableFeignClients

3.消息缓存

mongodb mongotemplate

redis redistemplate

注意:

1.mongodb字段需要结合vo包

2.redis

1. server服务器--(与game-service服务器有关联--房间配置表)

service包

实现(impl)类

各个功能-> feign 跳转到 @FeignClient(name = "splitfish-service") --服务调用(关键点:name)

发送结束后赋值的类都设置 null

2.service服务器--业务逻辑服务器

原文:https://www.cnblogs.com/xiaoyeshilige/p/9911519.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值