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视频教程-Unity5入门及进阶项目实战 星际迷航-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:237分钟
学习计划:4天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:肖师军
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
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「你将学到什么?」
用Unity5完成一个星际迷航的游戏
「课程学习目录」
第1章:课程介绍 |
1.课程介绍 |
第2章:创建项目,导入资源,创建飞船对象 |
1.创建项目,导入资源,创建飞船对象 |
第3章:配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 |
1.配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 |
第4章:完成飞船功能 |
1.编码实现用上下左右键移动飞船 |
2.将飞船飞行控制在游戏屏幕范围之内 |
3.飞船左右飞行时有倾斜的角度 |
第5章:完成飞船子弹功能 |
1.创建飞船子弹 |
2.编写代码发射子弹 |
3.子弹飞出游戏屏幕后用代码进行销毁 |
第6章:完成小行星功能 |
1.创建小行星并使其随机旋转 |
2.飞船子弹射击小行星完成摧毁 |
3.完成击中小行星后爆炸的效果 |
4.小行星在随机位置出现 |
5.小行星成批循环出现 |
第7章:添加爆炸声音、射击声音、背景音乐 |
1.添加爆炸声音、射击声音、背景音乐 |
第8章:添加得分功能 |
1.添加得分功能 |
第9章:添加游戏结束和重新开始功能 |
1.添加游戏结束和重新开始功能 |
第10章:游戏开发流程总结 |
1.游戏开发流程总结 |
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