java 静态资源变量_关于random:在Java中使用静态变量的优势

文章探讨了在 Java 中使用静态变量 Random 的优缺点。在多线程环境中,静态 Random 变量提供了线程安全的随机数生成,但可能导致序列的不可预测性。静态变量节省内存,但如果实例化频繁,静态实例可能会影响性能。文章建议在考虑可测试性、确定性和性能后做出选择,并提到在需要高安全性时使用 SecureRandom。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说我有两个这样的课程:

class A{

private static Random random = new Random();

public A(){

// Do something.

}

public Integer methodGetsCalledQuiteOften(){

return random.nextInt();

}

}

class B{

private Random random;

public A(){

random = new Random();

// Do something.

}

public Integer methodGetsCalledQuiteOften(){

return random.nextInt();

}

}

在两个实例都被多次实例化并且这两个类的实例的方法methodGetsCalledQuiteOften被调用很多的情况下,使用持有Random()的静态变量是否有任何实际的优点/缺点(时间,内存)? 与在类B中在每个实例中创建一个新的Random()对象相反?

该应用程序是多线程的,并且具有更高的随机性,因此我认为我要使用静态SecureRandom。 如果这是配置后的真实速度因素,我可能会选择其他东西。

实际的优缺点取决于实际的代码。换句话说,它取决于创建一个B的频率与调用该方法的频率等的比率。

A会比B更有表现吗?当然。但是您是否会注意到取决于您的用法。 A会比B使用更少的内存吗?

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