三角形 画_手把手教你学会准确临摹的方法,一步步画出Q版动漫女孩,解决画不准的问题。...

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先存好这张原图,画的时候看着原图画。

文章有点长,准备好一段空闲小时光,

耐心看完一定会有所收获。

先直接上干货结论:

临摹要想临得准,核心方法是把当前要画出的线条与画面中的其他线条进行对比。

本文是我指导之前盆友画画的全过程。而且新手常犯的陷阱我也会重点强调出来,超级详细,跟着试试吧。

开始吧!

第一步:先测量整个人物的长宽比,再把人物整体外轮廓简化成简单几何形。

(几何形的意思就是圆、三角、方形这些基本图形。)

首先通过把整个人物外形的长和宽进行对比,发现两者接近1:1。

8f26dd4879cad88824ebd11bfe637f14.png整个人物外形的长和宽几乎一样长

所以,要能看出这里整个画布可以简化成一个正方形。

所以在纸上先画一个正方形,这是为了定好整个画面长和宽的范围。

再简化人物整体的外形轮廓成简单的几何形。如下图。

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也就是先画正方形。再切掉左上角和右上角背景部分的两个三角形。

中间剩下的形状就是简化的人物整体外轮廓形状。

f8b0756a808dff971b0a2b7bf9c4717c.png看得出左上角的三角形①和右上角的三角形②吧

这时,有个容易犯的错误出现了。

易错点↓

如果你不注意三角形的长度与宽度,容易把两个三角形画成一样长。

697214f768ab8519674fe6dee4cb0e85.png原图两个三角形长度是不一样的。左边应该更长更尖

所以,第一步画出来长这样的。

2c8ee80947673ff41d21d4427242294f.png现在的每条线条之间的比例和长度要跟此图一致。

所以,第一步,找准整个人物形状的长宽比,并简化成一个几何形。

目的就相当于整准一个盒子,限制住人物位置。这样你在里面再怎么画,整体都不会跑偏。记住了吗?

现在人物整体范围确定好以后,下面就是这样以此类推划分局部的范围,开始划分头部和身体的长宽比范围。

第二步,确认准各个局部的长宽比

现在开始找准头部的范围。

先如下图所示,在中间画一条横线来划分出头和身的高度范围。

(红线是画在纸上的线,绿线是放心里想象的线。)

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想要画准这条横线,需要通过对比发现绿线①和绿线②是几乎一样长的。所以这条横线要画在中间等分的位置。

★想要画准这条横线,需要注意跟它垂直的线,熟练以后放在心里想象。

(再熟练一点就会几乎只要一秒钟不到就可以判断线的位置)

易错点,不对比两条绿线的长度,导致横线画得偏上或偏下。

错误例子↓

a4b189529b8582f0224b013110e0866e.png↑错误例子,绿线①比绿线②短,这样和原图不准。

下面再定准头的宽度。

d3f342a642c25d284e92319d9d69f4e7.png多了两条竖线来定出头的宽度。

★要画准竖线,同样是参考跟它垂直的横线。

比如想要定准头的宽度,也是需要注意下图两根绿线。右边的绿线大约是左边绿线的1.5倍。

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错误例子↓

画得两条绿线一样长

5a638aed246af649f08cc568d75bcf8e.png错误例子,与原图不准。

到这一步头的长宽比就定了。

接下来以裙子的宽度出发,画两条竖线来定好身体的大概宽度。

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到这里,纸上画成了这样。请检查对照,长度比例都尽量完全一致。

这里脑袋和身体都简化成了方形。

并且这些方形确定了每个部位所在范围和长宽比。

这些全部都是定位线,起到定位的作用,目的是为了让你画得更准。

第三步,修出头部的具体形状。

在之前定好的头部方形的范围里可以画出具体的形状。

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接下来,画出内部刘海的形状。

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接下来,整个头发的形状也画出来。

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接下来就画眼睛了

要注意眼睛在脸的哪个位置。

错误例子↓

21858da45ef70e5d4767d5e46c930ebf.png这里右眼离右边头发很远。

6dbba8b47a78b1a63802704e7826cd14.png而原图里右眼是接近右边头发的。

这是稍微画准了五官位置。

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眼珠底部有个月亮?的形状画出来。这里因为形状比较小,所以要更仔细点地画。

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注意两个眼睛里的?形状要画得一样大。

错误例子↓

9d321dee71a500b2af40263d5ec7a043.png错误案例↑右眼的?形状画得比左边宽了。

正确例子↓

314fc64ba671bf1811849347b44a0747.png两个眼睛基本一致

然后轻轻把眼珠涂黑

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4eb7f8a373f569600645991899650203.png仔细观察下,底下月亮一样的形状是留白不涂的。

至此,整个头部都画出来了。

进下来进入身体部分。

第四步,之前定好了身体宽度,现在来找准每个身体局部的长度范围。

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仔细观察并画出这些横线。

把身体每个部位的高度都确定下来。

第一条横线,是衣领的底部。

第二条横线,是领带的底部。

第三条横线,是衣服的底部。

第四条横线,是裙子的底部。

第五条横线,是袜子的顶部。

第六条横线,是脚的底部。

纸上画出来是这样的。

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定好高度范围后。长宽比就基本定出来了。下一步就是简化衣服的外轮廓。

一般用直线来简化。

画出红线的轮廓。

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这里画衣服的时候,也要时刻对比周围的线条。

衣服底部要画到刚才定的第三条横线。

错误示范↓

把衣领的起点在嘴巴的中间是不准的。

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观察原图,衣服的起点在整个嘴巴的左边。

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a29131b8ad73bb139ebf270853412963.png这里改准了一些

接下来把腿的形状画出来。

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接下来简化袖子的形状。还是先用直线来画。

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如果还画不来,再仔细观察,试着简化成三个三角形组成的形状。

(要能把复杂轮廓简化成简单的基本几何形,这些基本形长得像七巧板一样。)

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如图简化好了袖子形状。

就可以在这个定位好的基础上,以此修出更精确的袖子形状。如下图所示。

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至此,每个部位的外轮廓基本都画出来了。✓✓✓

所以接下来,衣领、领带、手、葱,这些局部就很容易画准位置了。

最后,把裙子上的竖线和蕾丝边等细节画出来就好了。

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至此一个Q版动漫小人就画出来啦。

这里总结一下临摹的方法

新手一开始先不要画具体的轮廓和细节,容易忽略整体的外轮廓形状,会导致整体的形跑偏了。

1,要先确定准整体的长宽比,再简化成简单的几何形。

相当于整准一个大盒子,限制住了人物外形。这样在里面再怎么画,整体外形都不会跑偏。

2,继续确定各个部位各自的长宽比区域,再去概括简化成简单的几何形。

画每个部位的顺序是从外到内的,比如头部定完后,再定更内部的刘海和五官。身体部分定完,再定更内部的衣领和袖子等。

3,把之前划分的区域修成更准确的线条。 比如把方形修成更准确的脸的轮廓。三角形修成袖子的轮廓。

4,在修完的轮廓里,画出部位里具体的细节线条。比如裙子内的裙褶线等。

所以,第一步和第二步划分的定位线都是非常关键的,贯穿整个过程。

也就是找准每个部位的长宽比再简化成简单的几何形。

如果第一步和第二步的定位工作真的非常重要,新手一定要重视,不要怕麻烦,因为熟练以后,就可以放在心里做到。

画画考验的是眼睛的观察力,手的控制力。

临摹的核心方法,也就是起形的方法。

就是【仔细观察与对比:线与线之间的比例和位置】

想搞准一条线的位置,就是要通过对比另一条线条的位置来得到。

所以每次下笔前,观察清楚原图,看准线条的位置、比例、长度,摸准了再下笔。

初期要下意识地这么对比训练,画多了就成了自动化的行为。

后期潜意识会自动进行对比参考,从而可以直接画准。

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