wxpython结束程序_当用户点击框架关闭时如何杀死WxPython应用程序

以下是关闭框架的常规方法:

import wx

########################################################################

class MyFrame(wx.Frame):

""""""

#----------------------------------------------------------------------

def __init__(self):

"""Constructor"""

wx.Frame.__init__(self, None, title="Close Me")

panel = wx.Panel(self)

closeBtn = wx.Button(panel, label="Close")

closeBtn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onClose)

#----------------------------------------------------------------------

def onClose(self, event):

""""""

self.Close()

if __name__ == "__main__":

app = wx.App(False)

frame = MyFrame()

frame.Show()

app.MainLoop()

现在如果你有一个绑定到wx.EVT_CLOSE,那么你最终会遇到一个无限循环,直到你得到一个segfault.绑定到EVT_CLOSE的主要原因是您可以捕获关闭事件,并要求用户保存其信息.如果你想这样做,那么你需要使用self.Destroy而不是“self.Close”,所以你不会继续触发那个事件.

如已经提到的,在你的关闭处理程序中,你需要确保你结束线程,销毁任务栏图标,关闭打开的文件等,所以没有挂起.参见:http://wxpython.org/docs/api/wx.CloseEvent-class.html

OP的添加

我面临两个问题,我感谢所有三个答案帮助我找到他们:

首先,框架不响应self.Close()或self.Destroy(),因为它具有一个具有正在运行的线程的属性self.stuff.这个线程必须首先关闭.

第二,self.Close()在响应关闭事件的处理程序中,并在调用时导致无限递归.这导致运行时错误(分段错误,超出递归深度).解决方案是使用self.Destroy()来代替.

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