Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解。
一、什么是监听器。
监听器是一个存在于View类下的接口,一般以On******Llistener命名,实现该接口需要复写相应的on****(View v)方法(如onClick(View v))。
二、监听器的三种实现方法
(以OnClickListener为例)
方法一:在Activity中定义一个内部类继承监听器接口(这里是OnClickListener)。常见的继承方法如下:
class MyListener implementsView.OnClickListener{
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
或者可以用另外一种方式,即new一个该监听器(OnClickListener)的对象,这个方式与上面的直接继承有异曲同工之妙。
//或者,这里是创建一个OnClickListener 的对象,与上面的直接复写接口有异曲同工之妙
private View.OnClickListener MyListener = newView.OnClickListener() {
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
以上两个实现的监听器在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中的调用都是一样的,即使用setOnClickListener()方法。
bt2.setOnClickListener(new MyListener());
方法二:实现匿名内部类。这种方法适合只希望对监听器进行一次性使用的情况,在该代码块运行完毕之后,该监听器也就不复存在了。
bt1.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
方法三:利用布局文件中的onClick属性,并在实现文件中实现该方法。注意的是这里的方法名应该和布局文件中onClick属性的方法名相同,该方法必须是public方法。
//方法三,注意需要public方法
public voidonButtonClick (View view){
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button3",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
在布局文件中的设置
以上就是android中实现监听器的三种方法。
下面是整个项目的完整代码
布局文件:
实现文件:
packagecom.example.jeffrey.listener;importandroid.content.DialogInterface;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.Toast;public class MainActivity extendsAppCompatActivity {
@Overrideprotected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button bt1= (Button)findViewById(R.id.button1);//对应方法二
Button bt2 = (Button)findViewById(R.id.button2);//对应方法一
bt1.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
bt2.setOnClickListener(newMyListener());
}class MyListener implementsView.OnClickListener{
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}//或者,这里是创建一个OnClickListener 的对象,与上面的直接复写接口有异曲同工之妙
private View.OnClickListener MyListener = newView.OnClickListener() {
@Overridepublic voidonClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};//方法三,注意需要public方法
public voidonButtonClick (View view){
Toast.makeText(MainActivity.this,"you have clicked Button3",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
输出结果:当点击相应按钮时会出现“you have clicked Button?”的提示。
总结:三种方法可以说各有好处。第一种方法是新手入门必学。相对于第一种方法,后来两种方法在android开发中是比较常见的,也是大神们经常推荐使用的方法。至于自己想要使用那种方法,就看自己兴趣了。