Java 虚拟机工作原理详解
一、类加载器 首先来看一下 java 程序的执行过程。
从这个框图很容易大体上了解 java 程序工作原理。首先,你写好 java 代码,保存到硬盘当中。然后你在命令行中输入
javac YourClassName.java
此时,你的 java 代码就被编译成字节码(.class).如果你是在 Eclipse IDE 或者其他开发工具中,你保存代码的时候,开发工具已经帮你完成了上述的编译工作,因此你可以在对应的目录下看到 class 文件。此时的 class 文件依然是保存在硬盘中,因此,当你在命令行中运行
java YourClassName
就完成了上面红色方框中的工作。JRE 的来加载器从硬盘中读取 class 文件,载入到系统分配给 JVM 的内存区域--运行数据区(Runtime Data Areas). 然后执行引擎解释或者编译类文件,转化成特定 CPU 的机器码,CPU 执行机器码,至此完成整个过程。
接下来就重点研究一下类加载器究竟为何物?又是如何工作的? 首先看一下来加载器的一些特点,有点抽象,不过总有帮助的。
》》层级结构 类加载器被组织成一种层级结构关系,也就是父子关系。其中,Bootstrap 是所有类加载器的父亲。如下图所示:
--Bootstrap class loader: 当运行 java 虚拟机时,这个类加载器被创建,它加载一些基本的 java API,包括 Object 这个类。需要注意的是,这个类加载器不是用 java 语言写的,而是用 C/C++ 写的。 --Extension class loader: 这个加载器加载出了基本 API 之外的一些拓展类,包括一些与安全性能相关的类。(目前了解得不是很深,只能笼统说,待日后再详细说明) --System Class Loader: 它加载应用程序中的类,也就是在你的 classpath 中配置的类。 --User-Defined Class Loader: 这是开发人员通过拓展 ClassLoader 类定义的自定义加载器,加载程序员定义的一些类。
》》委派模式(D