android 渐变字体,Android 仿今日头条文字渐变效果

概述

本文主要分享仿今日头条文字渐变效果,效果图如下:

a14a1dfa1019

Screenrecorder-2020-07-15-15-47-30-244.gif

实现要点:

绘制水平垂直居中的文本

采用画布裁剪实现渐变效果

绘制水平垂直居中的文本

文本水平居中

文本水平居中有两种方式:

调用Paint的setTextAlign(Paint.Align.CENTER)方法

控件宽度 / 2 - 文字宽度 / 2计算文本的x轴坐标

文本垂直居中

文本垂直居中重点在于计算基准线,大致过程如下:

获取View的中心位置

中心位置下移半个字体的高度

上移descent,达到文字的最终位置即BaseLine的位置

代码实现如下:

Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();

float baseLine = (getHeight() + fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent) / 2 - fontMetrics.descent;

为了方便理解,baseLine的计算,可参考下图:

a14a1dfa1019

966618-20170921162908009-1156220555.png

画布裁剪实现渐变效果

文字渐变主要是通过画布裁剪实现的,裁剪渐变部分与不变部分再进行叠加,从而达到渐变的效果,这种实现方式有一个好处是防止过度绘制。

关键代码如下:

//渐变部分

private void drawGradientText(Canvas canvas) {

//保存当前画布

canvas.save();

//文字水平居中方案二:x = getWidth() / 2 - 文字宽度 / 2

float textWidth = mTextPaint.measureText(mText, 0, mText.length());

float x = (getWidth() - textWidth) / 2;

//文字垂直居中:BaseLine的计算 = getHeight() / 2 + 文字高度 / 2 - descent

Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();

float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;

float

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要在 Android 的 TextView 中实现字体颜色渐变效果,你可以使用 SpannableString 和 ForegroundColorSpan 组合来实现。下面是一个示例代码: ```java TextView textView = findViewById(R.id.textView); String text = "Hello World!"; // 创建一个 SpannableString 对象 SpannableString spannableString = new SpannableString(text); // 定义渐变起始颜色和结束颜色 int startColor = Color.RED; int endColor = Color.BLUE; // 创建一个 ForegroundColorSpan 对象,并将其应用到 SpannableString ForegroundColorSpan colorSpan = new ForegroundColorSpan(startColor); spannableString.setSpan(colorSpan, 0, text.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE); // 创建一个渐变效果的 Span Shader shader = new LinearGradient(0, 0, 0, textView.getPaint().getTextSize(), startColor, endColor, Shader.TileMode.CLAMP); ShaderSpan shaderSpan = new ShaderSpan(shader); // 将渐变效果的 Span 应用到 SpannableString spannableString.setSpan(shaderSpan, 0, text.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE); // 设置 TextView 的文本为 SpannableString textView.setText(spannableString); ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 SpannableString 对象,然后定义了起始颜色和结束颜色。接着,我们创建了一个 ForegroundColorSpan 对象,并将其应用到 SpannableString 中,以实现初始字体颜色。然后,我们创建了一个 LinearGradient 对象,并使用 ShaderSpan 来应用渐变效果。最后,我们将 SpannableString 设置为 TextView 的文本,实现字体颜色渐变效果。 请注意,这种方式只能实现单一的线性渐变效果。如果你想要实现更复杂的渐变效果,可能需要自定义 View 或使用第三方库。 希望这个示例对你有帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。

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