还没有准备好,但我建议你使用
play-authenticate(
live demo)作为基础.
这是目前用于认证和授权的Play 2最先进的解决方案.它结合了deadbolt-2的授权(角色和权限)自己的身份验证,这使得堆栈开始非常舒适.
虽然它的基本思想是提供一种使用OAuth对用户进行身份验证的方法 – 但提供程序是可配置的选项,因此您可以禁用它并仅基于电子邮件提供程序.
注意对你很重要…没有内置的用户管理,但是我可以确保你在当前状态下只需添加几个动作来创建你需要的东西.我在很少的项目中这样做,很快就会发送一个带有更改的拉取请求.
编辑:默认情况下,所有提供程序都使用虚拟凭据启用,当然它将无法运行.你需要在conf / play.plugins中禁用它们(通过删除不需要的行),最有可能你只需保留这些行以保持与邮件的死锁PA:
1500:com.typesafe.plugin.CommonsMailerPlugin
10000:be.objectify.deadbolt.DeadboltPlugin
10005:service.PaUserServicePlugin
10040:providers.PaUsernamePasswordAuthProvider
另外,不要忘记在conf / play-authenticate / smtp.conf中设置正确的SMTP凭据,以确保密码恢复能够正常工作.