HTML图片无缝滚动鼠标悬停
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<title>无缝滚动</title>
</head>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;padding: 0;}
#div1{
position: relative;border:1px solid #0ff;width:1100px; height: 180px;margin:50px auto 0;overflow: hidden;}
#div1 ul{
position: absolute;left: 0;}
#div1 ul li{
list-style: none;width:200px;float: left;padding: 10px;height: 160px;}
#div1 ul li img{
width:100%;}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var oUl=oDiv.getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi=oUl.getElementsByTagName('li');
var aA=document.getElementsByTagName('a');//获取向右向左的箭头
var timer=null;
var iSpeed=10;
oUl.innerHTML+=oUl.innerHTML;//定义图片可以循环播放
oUl.style.width=aLi.length*aLi[0].offsetWidth+'px';//定义外层ul的宽度,根据图片的个数和每个图片的宽度计算,保证总宽度是可调整的
function fnMove(){
if(oUl.offsetLeft<-oUl.offsetWidth/2){
oUl.style.left=0;
}else if(oUl.offsetLeft>0){
oUl.style.left=-oUl.offsetWidth/2+'px';
}//定义到边界的时候,实现无缝衔接
oUl.style.left=oUl.offsetLeft+iSpeed+'px';
//定义图片的右边距随着速度不断不断增加,或减小,实现运动的效果
}
timer=setInterval(fnMove,30);
aA[0].onclick=function(){
iSpeed=-10;
//按下左箭头,定义向左运动
}
aA[1].onclick=function(){
iSpeed=10;
//按下右箭头,定义向右运动
}
oDiv.onmouseover=function(){
clearInterval(timer);
//鼠标移动到图片上,清除定时器,停止运动
}
oDiv.onmouseout=function(){
timer=setInterval(fnMove,30);
//鼠标移出,重新开启定时器,重新运动
}
};
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<body>
<a href="javascript:;">←</a>
<a href="javascript:;">→</a>
<div id="div1">
<ul>
<li><img src="miaoflash/images/1.jpg"></li>
<li><img src="miaoflash/images/2.jpg"></li>
<li><img src="miaoflash/images/3.jpg"></li>
<li><img src="miaoflash/images/4.jpg"></li>
<li><img src="miaoflash/images/5.jpg"></li>
<div style="clear: none;"></div>
</ul>
</div>
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</html>
无缝滚动按钮响应滚动 一次三张