websocket 协议中帧长度上限为 2^64,可以认为没有限制。因而在实际使用中 websocket 消息长度限制只取决于服务器实现。
如果发送的数据超出了服务端的限制,可以考虑以下几种方案:
1、发送前压缩数据
因为是文本数据,进行压缩可以显著减小体积。
2、分段发送
一般我们都会在 websocket 协议的基础上再添加一层自定义的协议。做一下分包的逻辑即可。
由于 websocket 是基于 tcp 的,所以本身可以保证数据包是顺序的。分包的实现不算太难。小型的或者测试性质的系统可以这样做。
PS: websocket 协议本身有继续帧和结束帧用于分包,但是浏览器并不提供这样的接口。
3、修改服务端配置以增加限制
一般来说,文本是不会遇到长度限制问题的……就例如 QQ 和微信都只是限制了单条消息的长度,而没有通过技术手段来允许用户发送无限制长度的消息。服务端支持 64K 长度完全没有问题,也完全够用了。
4、通过其他协议上传
如果确实需要传输很长的文本(例如小说、文档),则应该使用单独的文件上传服务进行处理(一般是基于 HTTP 的)。然后只在 websocket 中传输文件上传后的地址。成熟的系统一般选择这种方案,也易于扩展(自定义表情、短视频等等)。但是系统相对复杂,开发成本稍高。