linux gdb检查函数栈,GDB调试命令

1、查看源码:

list [函数名][行数]

2、暂停程序

(1)设置断点:

a、break + [源代码行号][源代码函数名][内存地址]

b、break ... if condition  ...可以是上述任一参数,condition是条件。例如在循环体中可以设置break ... if i = 100 来设置循环次数

(2)观察断点:

a、watch + [变量][表达式]  当变量或表达式值改变时即停住程序。

b、rwatch + [变量][表达式] 当变量或表达式被读时,停住程序。

c、awatch + [变量][表达式] 当变量或表达式被读或被写时,停住程序。

(3)设置捕捉点:

catch + event  当event发生时,停住程序。

event可以是下面的内容:

a、throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)

b、catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)

c、exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

d、fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

e、vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

f、load 或 load 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

g、unload 或 unload 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

(4)捕获信号:

handle + [argu] + signals

signals:

是Linux/Unix定义的信号,SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号; SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。

argu:

nostop  当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。

stop    当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。

print    当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。

noprint  当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。

pass or noignore    当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。

nopass or ignore    当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

(5)线程中断:

break [linespec] thread [threadno] [if ...]

linespec 断点设置所在的源代码的行号。如: test.c:12表示文件为test.c中的第12行设置一个断点。

threadno 线程的ID。是GDB分配的,通过输入info threads来查看正在运行中程序的线程信息。

if ...  设置中断条件。

3、查看信息:

(1)查看数据:

print  variable        查看变量

print *array@len 查看数组(array是数组指针,len是需要数据长度)

可以通过添加参数来设置输出格式:

/x 按十六进制格式显示变量。

/d 按十进制格式显示变量。

/u 按十六进制格式显示无符号整型。

/o 按八进制格式显示变量。

/t 按二进制格式显示变量。

/a 按十六进制格式显示变量。

/c 按字符格式显示变量。

/f 按浮点数格式显示变量。

(2)查看内存:

examine /n f u + 内存地址(指针变量)

n 表示显示内存长度

f 表示输出格式(见上)

u 表示字节数制定(b 单字节;h 双字节;w 四字节;g 八字节;默认为四字节)

如:

x /10cw pFilePath  (pFilePath为一个字符串指针,指针占4字节)

x 为examine命令的简写。

(3)查看栈信息:

backtrace [-n][n]

n  表示只打印栈顶上n层的栈信息。

-n 表示只打印栈底上n层的栈信息。

不加参数,表示打印所有栈信息。

基本gdb命令:

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命令          简写        功能

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file                            装入想要调试的可执行文件.

kill            k              终止正在调试的程序.

list            l              列出产生执行文件的源代码的一部分.

next          n              执行一行源代码但不进入函数内部.

step          s              执行一行源代码而且进入函数内部.

continue  c              继续执行程序,直至下一中断或者程序结束。

run            r              执行当前被调试的程序.

quit          q              终止 gdb.

watch                        使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变.

catch                        设置捕捉点.

thread      t              查看当前运行程序的线程信息.

break        b              在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起.

make                        使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件.

shell                        使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令.

print          p              打印数据内容。

examine  x              打印内存内容。

backtrace bt            查看函数调用栈的所有信息。

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp
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