linux gdb检查函数栈,Linux - gdb调试

调试

调试工具:gdb的使用

编译后版本

编译后的成果分为两个版本:

debug版本:调试版本 -->程序员使用

release版本:最终发行版本 -->最终用户使用

gcc默认生成的是release版本的可执行文件.out

如果一步编译时要生成debug版本,需要加上-g

如果是分步生成可执行文件,则需要在编译阶段加入-g,生成debug版本的中间文件

gcc -c main.c -g //分步

gcc -o main main.c -g

gdc调试,必须是debug版本的可执行文件,才能调试

gdb调试铺垫

vim 写多个代码

多个.c文件,一个写函数,一个写main函数,那么此刻会再创建一个.c文件,用于写声明和多余头文件

#ifndef _My_Math_H

#define _My_Math_H

#endif

//#ifndef 和#endif 是防止头文件重名

gcc -g编译成debug版本.out

显示代码

gdb filename 打开filename

l 显示main函数所在的文件代码

list filename:line 显示filename文件line行开始的代码

显示symbols /home/....

(gdb) l //输入l,查看main函数

(gdb) list file2.c:1 //查看file2文件,从第1行开始

断点管理⭐

断点管理:

b 行号 给指定的行添加一个断点

b 函数名 给指定的函数的有效第一行添加一个断点

info b 显示所有断点的信息

disable 断点号 使得某断点无效

enable 断点号 使某断点有效

d 断点号 删除断点

增加断点

(gdb) b 5 //默认加到最近显示的文件中

(gdb) b main //给main函数加断点

查看断点

(gdb)info b

管理断点

(gdb)disable 1 //使得1号断点无效 keep y -> keey n

(gdb)enable 1 //使得1号断点有效

删除断点

(gdb)d 2 //删除2号断点

调试过程(单步执行)

调试选择

r 开始执行,执行到运行过程中第一个断点处停止

n 单步执行 next 目的:查看变量的值

s 逐语句执行(进入到即将被执行的函数中去)

finish 跳出函数

c 继续执行,直到下一个断点

q 退出调试

查看变量的值

单步显示

常见变量

p valname 查看变量的值

p &valname 现实变量的地址

p 表达式 显示表达式结果

p 函数(实参) 现实函数执行结果

ptype valname 查看变量/函数类型

数组和指针

p *ptr 显示数组首元素 (ptr体制存储的值)

p *ptr@len 显示数组所有元素的值

p arr 打印数组所有元素的值

p ptr 查看变量ptr的值 (数组的首地址)

int arr[10]={12,34,45};

int *ptr = arr;

结构体变量

struct Node

{

int data;

struct Node *next;

}

p head 显示head里所有的data和next

p head.data

p head.next

struct Node head

p p->data;

p p->next;

struct Node *p=&head;

自动显示(操作类似断点)

display 以上参数 自动显示(类似于监视器)

info display 显示display信息

undisplay + 编号(display的) 删除指定的自动显示

(gdb)r

(gdb)n

(gdb)p a //查看a变量的值

(gdb)p &a //查看a的地址

(gdb)n

(gdb)p b

(gdb)p &b

(gdb)p a+b

(gdb)p my_sub(a,b);

显示函数调用栈

有些函数是共用的,通过bt来判断是那个途径调用的

bt 显示函数调用栈 显示函数调用的经过

bVbEhjV

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值