![ff6cc7df632d920258204f155a7d5223.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7c2c11d1069a2fd0efa358dc6d5fce77.jpeg)
![88b3f8b114579d57beb174f2a1132f47.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/09494ce400014cb5c65ffd33a813ff46.jpeg)
周末愉快,其实我经常研究效果的时候都和苦七在讨论,现在写内容不容易啊,太简单吧会被嫌弃,太难吧自己弄不出来:
![be1e70d7a854304a91740b5dd18c9d90.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cc5abd9fc83972e24a8d6e2026a29ce4.jpeg)
例如之前@贝吉童鞋在抖音上看到的这个效果:
![0f9ec3a6822d4f7415a67c9844c7d0c5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1634f9cf90f334cd0118ba77681e2810.jpeg)
这是一个动画,压缩的比较厉害,大家知道是一个什么效果就好:
![00ecb0d0a9b5b32bc095b27f5ad70da3.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c333338b5413bef6401224dfaa9da521.gif)
这个效果一开始本来想用布尔来做,结果发现布尔的效果并不太理想,面容易发生错误。
后来又研究了一下,发现其实非常简单,五分钟就可以搞定。
本来不想写出来的,不过群里也有不少刚开始接触C4D的鹿友:
![aea46126ff76358881f88d7b70dc436c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c9a28748c2cadf2c1ce5b25e110fb663.jpeg)
所以来吧,五分钟搞定一个从无到有的人物动画吧!
![bdcf44d046b90bbebfd8f2e1e87d319d.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/85083cd1d6f0a021566cce23869d0d5e.gif)
打开C4D,先将帧速率设置为25,就做90帧的动画吧:
![f9cab95ea3c0490343230b659d32ad5f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4dd6e8c951377559cfa5d39f61ca13d4.jpeg)
内容浏览器里找一个自己觉得合适的预制人物模型:
![f0473ce65def6c602ceb1c0290b35528.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/17bdd0390955320b3d51abc3f41cda6f.jpeg)
简单的对人物模型处理一下,删掉原有的材质,鼠标中间点击全选对象,鼠标右键连接对象加删除:
![cb06a766419e560787dd198ac3865e42.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ff51b506173898eacb052698ba0d896a.jpeg)
新建材质球,赋予对象以后,勾选Alpha通道,然后添加一个颜色:
![feed15b715f64ebf276fe411a9a5cc3c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f07ebbd1118932fb55c089cf5ef6a928.jpeg)
然后将颜色改为黑色,对象就不见了,这个原理不用解释吧,和PS的蒙板原理一样,黑透白不透:
![58fdc961bcd33134b9f229da441bb031.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c7264ed7718a12e26cdb0ff32f5e07ec.jpeg)
再新建一个材质球,赋予对象,由于前面的材质球是透明的,所以对象就只会显示第二个材质球的颜色。
然后在颜色通道加载一个渐变,当然用你自己做的渐变贴图也可以:
![bb56ed09684190f9eb184850a7aea580.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/98b5b747c36c09f7cdde5969ca2f251a.jpeg)
渐变的颜色你可以自己调,也可以直接用预制的渐变,我这里就用预制的了,大家知道方法就好:
![18ca2a9e76cf00236b511b9c18d7830b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2d1303a195a4f2cc37da0641ac0ea8c.jpeg)
我怎么感觉原图应该就是用的这个预制的渐变:
![f0c16d78805f779dc84d7759e1dedc0f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9d241dfc89f646f36e68b64049077d27.jpeg)
接下来是调整材质的UV了,将平铺的勾去掉,投射方式选择为平直:
![ff6028ca1f1a44ddda489981ffbd5fb6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b82f950103805720f1931d9fc31e734f.jpeg)
可以选中材质球以后,鼠标右键先适合对象一下:
![f663f274bf588e46056e96b9a9953c35.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cdac7a952684de936a8d4c1c8ca84cbf.jpeg)
切换到纹理模式,通过移动、缩放、旋转工具对纹理进行调整:
![00610f5ef763e51ff48d34a9af342ba1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f4a67905e570f167dee4dfef36fcc875.jpeg)
如果你觉得条纹太少了的话,还可以重新点进渐变,然后鼠标右键添加节点:
![e073a8bddf212de9667a26d023a2c679.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/212a7ba54e8f4aaa80c7f754e49608e3.jpeg)
下面就是做动画了,让纹理在第0帧的时候偏移-100:
![da90c627bae9788e573fa11b43d82505.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8121c332a949c3e2dad58472816a5d31.jpeg)
然后第90帧的时候偏移为0打上关键帧:
![d6435ead73c7cc1852880566187ef00f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f70ec2802baf882d4c026ac951fabbf.jpeg)
动画就搞定了,简单吧?下面就是设置好渲染出图的尺寸,新建一个摄像机选择一个出图的视角,这一步不用说了吧:
![f292d219a016ceaf043e4822fd5aeebb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8362dd7fbd2bd5e26a0bb1578e32a70e.jpeg)
如果你觉得模型不够圆润还可以给一个细分曲面盘一下:
![d670682c84db9f901d669f85018bdc97.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5fdb6b9e92f84c47fda8357bf00bb622.jpeg)
渲染设置里如图所示大家看一看标注出来的注意点吧,这里供不太熟悉的童鞋查看,如@傻聪:
![dd9e9a8b26fd4995d7a471306856df8c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a7bd2d1fe52e0ce045c86d0b9fa5a5df.jpeg)
下面就是PS里的操作了,这里简单介绍一下吧,打开PS,在文件里执行打开,然后点击渲染出图的第一个序列图,勾选图像序列:
![c31651cf1e16786a2ba1a6a097817302.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/89a4a3a7debae4af3bd07398814219dd.jpeg)
帧速率默认25就好:
![73e6fb4e6e80b22ec49ffa25ba9fe54a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aba9aa486dfec503d5c88f384808beec.jpeg)
如何你觉得播放时间太快了,可以鼠标右键修改播放速度以及时长:
![af1cd9442d040615c32ae3e90ccb4414.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/105ffb8ed0e473811416fccd0d3d7b9f.jpeg)
把事先做好的排版拖进来,记得修改一下时间轴上排版图片的播放时长就好:
![4a6e9ef1de8581c5be6cdb7e4d48a978.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4be64d5d29ec92212bdde27171b77ab1.jpeg)
当然你也可以调个色啥的:
![ed19bf2e757408ba1f8650cc971f67a8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07ea19cdb69e9cdd1d6e1c2689474f79.jpeg)
最后导出动图看看效果吧:
![deb24bb89dcbcce52041b7a7a6c30cdf.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/642db707bd44395d629b6b82982551e4.gif)
好像播放慢一点会更好,大概就这个方法吧,下面是今天的视频版:
![a0bcd9e6bcc8b99d2448c162af9ee957.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/324a8d9725c0f279580c2cd687b585ff.png)
好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
更多内容欢迎关注公众号:
公众号:野鹿志
老鹿微信:maluyelang6666
苦七微信:766057766
本文由“野鹿志”发布
转载前请联系马鹿野郎
私转必究