java cacheutil_Java 常用缓存Cache机制的实现

所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。

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缓存主要可分为二大类:一、通过文件缓存,顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;

二、内存缓存,也就是实现一个类中静态Map,对这个Map进行常规的增删查.

代码如下 :package lhm.hcy.guge.frameset.cache;

import java.util.*;

//Description: 管理缓存

//可扩展的功能:当chche到内存溢出时必须清除掉最早期的一些缓存对象,这就要求对每个缓存对象保存创建时间

public class CacheManager {

private static HashMap cacheMap = new HashMap();

//单实例构造方法

private CacheManager() {

super();

}

//获取布尔值的缓存

public static boolean getSimpleFlag(String key){

try{

return (Boolean) cacheMap.get(key);

}catch(NullPointerException e){

return false;

}

}

public static long getServerStartdt(String key){

try {

return (Long)cacheMap.get(key);

} catch (Exception ex) {

return 0;

}

}

//设置布尔值的缓存

public synchronized static boolean setSimpleFlag(String key,boolean flag){

if (flag && getSimpleFlag(key)) {//假如为真不允许被覆盖

return false;

}else{

cacheMap.put(key, flag);

return true;

}

}

public synchronized static boolean setSimpleFlag(String key,long serverbegrundt){

if (cacheMap.get(key) == null) {

cacheMap.put(key,serverbegrundt);

return true;<

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