引言
Java 自从 1995 年发布以来,其图形界面一直为世人所诟病。无论是早期的 AWT,还是后来的 Swing 应用程序不能像本地应用程序一样执行,外观也不一样,响应的速度也不快。SWT 吸收了 AWT 和 Swing 实现的最好的部分 : 当可以得到本地组件时调用本地实现,当不能得到本地组件时使用 Java 实现。这就同时保证了与本地窗口部件相当的外观,又提高了响应速度。
目前 SWT 已被广泛应用于开发 JAVA 富客户端,但是基于 SWT/RCP 的应用程序界面都是经典的 Eclipse 界面风格 : 蓝色的标题栏、灰色的工具栏和状态栏、四方形的视图和编辑器、还是四方的控件,这些界面过于朴素,缺乏吸引力。
其实我们可以基于 SWT/RCP,编写漂亮 GUI 的界面。自定义窗口的形状,通过图片背景来美化 SWT/RCP 窗体界面。窗体可以是多边形,如矩形、圆形、以及这些形状的叠加。按钮控件也可以任意多边形。
下图是经典的 Eclipse 风格界面和美化后界面的比较:左面是一个经典的 SWT/RCP 窗体界面;右面是美化后的窗体,黑色的外框由一个矩形和一个圆形的叠加而成、圆形的播放按钮、圆弧形的退出按钮、不规则的放映视图等。
图 1. 经典窗体与美化后窗体的比较
本文首先介绍了 Eclipse 中图形和界面的一些基本知识, 如何定义多边形,如何把 SWT 的窗体设置成多边形,以及如何定制多边形的 SWT 窗口和控件;然后介绍如通过图片来获得多边形外形,如何使用图片来设置 SWT 窗体背景。最后通过剖析 Eclipse 的工作台(工作台就是 Workbench)的启动运行过程,介绍如何编写 RCP 的定义多边形窗口,以及窗体上控件的多边形外形。
SWT 图形和窗体基础
在开始介绍之前,我们先熟悉一下如何创建一个图形的。SWT 是通过 org.eclipse.swt.graphics.Region来定义图形的。 我们可以通过定义一个整型数组来定义各个点,这些点连接在一起就是一个图形。坐标的顺序是先 X 轴后 Y 轴,逆时针连接的。 例如下面定义的 4 个点数组 int[] rect = {Xa, Ya, Xb, Yb, Xc, Yc, Xd, Yd},A->B->C->D 连接而成就是一个矩形。int[] rect2 = {Xe, Ye, Xf, Yf, Xg, Yg, Xh, Yh},E->F->G->H 连接而成就是另外一个矩形。把这两个矩形叠加在一起就是一个多边形的外形。
图 2. 多边形
生成两个矩形的函数如下:
清单 1. 生成两个矩形的函数
int[] getBackRect1(){ int [] rect = new int[2*4]; //A rect[0] = 0; rect[1] = 0; //B rect[2] = 0; rect[3] = 320; //C rect[4] = 520; rect[5] = 320; //D rect[6] = 520; rect[7] = 0; // return rect; } int[] getBackRect2(){ int [] rect = new int[2*4]; //E rect[0] = 50; rect[1] = 320; //F rect[2] = 50; rect[3] = 370; //G rect[4] = 470; rect[5] = 370; //H rect[6] = 470; rect[7] = 320; // return rect; }
Region 类里面也提供了直接生成矩形的函数 add(Rectangle rect)和 add(int x, int y, int width, int height)。如果要生成不规则的窗体,如圆形,或者其他形状的窗体,Region 不直接提供函数,只能通过坐标数组来实现。
如图所示,圆形是通过一组逆时针连接而成的点构成,各个点可以有园半径,圆心坐标推算而成。A1 的坐标是 (Xo-r, Yo). An 的 X 坐标是 XAn=Xo-r+n,Y 坐标是 YAn=Yo+R。
图 3. 园
生成圆形坐标数组的函数代码如下:
清单 2. 生成圆形坐标数组的函数代码
int[] circle(int r, int offsetX, int offsetY) { int[] ring = new int[8 * r + 4]; // x^2 + y^2 = r^2 for (int i = 0; i <