java swt 精美登录界面_定制 SWT/RCP 界面:如何编写一个漂亮的 SWT/RCP 界面

引言

Java 自从 1995 年发布以来,其图形界面一直为世人所诟病。无论是早期的 AWT,还是后来的 Swing 应用程序不能像本地应用程序一样执行,外观也不一样,响应的速度也不快。SWT 吸收了 AWT 和 Swing 实现的最好的部分 : 当可以得到本地组件时调用本地实现,当不能得到本地组件时使用 Java 实现。这就同时保证了与本地窗口部件相当的外观,又提高了响应速度。

目前 SWT 已被广泛应用于开发 JAVA 富客户端,但是基于 SWT/RCP 的应用程序界面都是经典的 Eclipse 界面风格 : 蓝色的标题栏、灰色的工具栏和状态栏、四方形的视图和编辑器、还是四方的控件,这些界面过于朴素,缺乏吸引力。

其实我们可以基于 SWT/RCP,编写漂亮 GUI 的界面。自定义窗口的形状,通过图片背景来美化 SWT/RCP 窗体界面。窗体可以是多边形,如矩形、圆形、以及这些形状的叠加。按钮控件也可以任意多边形。

下图是经典的 Eclipse 风格界面和美化后界面的比较:左面是一个经典的 SWT/RCP 窗体界面;右面是美化后的窗体,黑色的外框由一个矩形和一个圆形的叠加而成、圆形的播放按钮、圆弧形的退出按钮、不规则的放映视图等。

图 1. 经典窗体与美化后窗体的比较

201006062054321896.jpeg

本文首先介绍了 Eclipse 中图形和界面的一些基本知识, 如何定义多边形,如何把 SWT 的窗体设置成多边形,以及如何定制多边形的 SWT 窗口和控件;然后介绍如通过图片来获得多边形外形,如何使用图片来设置 SWT 窗体背景。最后通过剖析 Eclipse 的工作台(工作台就是 Workbench)的启动运行过程,介绍如何编写 RCP 的定义多边形窗口,以及窗体上控件的多边形外形。

SWT 图形和窗体基础

在开始介绍之前,我们先熟悉一下如何创建一个图形的。SWT 是通过 org.eclipse.swt.graphics.Region来定义图形的。 我们可以通过定义一个整型数组来定义各个点,这些点连接在一起就是一个图形。坐标的顺序是先 X 轴后 Y 轴,逆时针连接的。 例如下面定义的 4 个点数组 int[] rect = {Xa, Ya, Xb, Yb, Xc, Yc, Xd, Yd},A->B->C->D 连接而成就是一个矩形。int[] rect2 = {Xe, Ye, Xf, Yf, Xg, Yg, Xh, Yh},E->F->G->H 连接而成就是另外一个矩形。把这两个矩形叠加在一起就是一个多边形的外形。

图 2. 多边形

201006062054321897.jpeg

生成两个矩形的函数如下:

清单 1. 生成两个矩形的函数

int[] getBackRect1(){  int [] rect = new int[2*4];  //A  rect[0] = 0;  rect[1] = 0;  //B  rect[2] = 0;  rect[3] = 320;  //C  rect[4] = 520;  rect[5] = 320;  //D  rect[6] = 520;  rect[7] = 0;  //  return rect;  }  int[] getBackRect2(){  int [] rect = new int[2*4];  //E  rect[0] = 50;  rect[1] = 320;  //F  rect[2] = 50;  rect[3] = 370;  //G  rect[4] = 470;  rect[5] = 370;  //H  rect[6] = 470;  rect[7] = 320;  //  return rect;  }

Region 类里面也提供了直接生成矩形的函数 add(Rectangle rect)和 add(int x, int y, int width, int height)。如果要生成不规则的窗体,如圆形,或者其他形状的窗体,Region 不直接提供函数,只能通过坐标数组来实现。

如图所示,圆形是通过一组逆时针连接而成的点构成,各个点可以有园半径,圆心坐标推算而成。A1 的坐标是 (Xo-r, Yo). An 的 X 坐标是 XAn=Xo-r+n,Y 坐标是 YAn=Yo+R。

图 3. 园

201006062054321898.jpeg

生成圆形坐标数组的函数代码如下:

清单 2. 生成圆形坐标数组的函数代码

int[] circle(int r, int offsetX, int offsetY) {   int[] ring = new int[8 * r + 4];   // x^2 + y^2 = r^2   for (int i = 0; i <

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以下是使用 Eclipse RCP一个长方形图形绘制代码的一些步骤: 1. 创建一个 Eclipse RCP 项目:在 Eclipse 中,你可以选择菜单“File” > “New” > “Other” > “Plug-in Project” 来创建一个新的 Eclipse RCP 项目。在创建项目时,你需要指定项目的名称、项目的位置、使用的 JDK 版本等信息。 2. 创建一个视图:在 Eclipse RCP 项目中,你可以选择菜单“File” > “New” > “Other” > “ViewPart” 来创建一个新的视图。在创建视图时,你需要指定视图的名称、包名等信息。 3. 编写长方形绘制代码:在视图中,你可以使用 Java 代码来编写长方形绘制代码。例如,你可以使用 SWT 绘图库的 Graphics 类来绘制长方形。在编写绘制代码时,你需要先创建一个绘图对象,然后使用该对象来绘制长方形。 4. 添加长方形绘制代码到视图中:在视图代码中,你需要将长方形绘制代码添加到视图的 createPartControl 方法中。在该方法中,你可以使用 SWT 绘图库的 Canvas 类来创建一个画布,并在画布中绘制长方形。 5. 运行代码:在 Eclipse 中,你可以使用菜单“Run” > “Run As” > “Eclipse Application” 来运行你的代码。在运行代码时,你可以看到一个包含长方形绘制的视图在界面中显示出来。 以下是一个简单的长方形绘制代码示例: ```java import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.graphics.GC; import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle; import org.eclipse.swt.widgets.Canvas; import org.eclipse.swt.widgets.Composite; import org.eclipse.ui.part.ViewPart; public class RectangleView extends ViewPart { public static final String ID = "com.example.rectangleview.view"; public void createPartControl(Composite parent) { Canvas canvas = new Canvas(parent, SWT.NONE); canvas.addPaintListener(e -> { GC gc = e.gc; Rectangle clientArea = canvas.getClientArea(); gc.drawRectangle(clientArea.x + 10, clientArea.y + 10, 50, 30); }); } public void setFocus() { } } ``` 在该代码中,我们创建了一个名为 RectangleView 的视图,并在该视图中使用 SWT 绘图库的 Canvas 类创建了一个画布。在画布的 PaintListener 中,我们使用 Graphics 类绘制了一个长方形。在视图的 createPartControl 方法中,我们将画布添加到视图中。最后,我们通过 setFocus 方法设置视图的焦点。

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