
饮料瓶三维模型
前言
上一篇教学文章是关于茶杯的三维建模案例,不少读者反映过于简单,的确,在上一篇文章中建模过程很普容易,没有太多的曲面步骤或者其它陌生的操作,就是完全按照简单的轮廓放样加上倒一些圆角即可完成。
今天给大家带来的案例是一个饮料瓶的模型,这个模型还是比较复杂的,光是我在构思如何建模上就花了不少时间,再加上后期在软件上建模所花的时间加起来大概有一个半小时左右。这个模型的绘制过程我给分了下面几个步骤:整体轮廓、外形凹陷修饰和瓶口的建立。
整体轮廓
轮廓草图建立
首先,在前视基准面上将饮料瓶的整体草图轮廓画出来,绘制完之后再用旋转的方法将实体旋转出来,草图的尺寸参数如下图:

轮廓草图
草图绘制完成之后使用旋转的命令,具体操作就是将草图沿着中轴线旋转360°,这样就形成瓶