漫画分销系统服务器配置,漫画分销平台怎么选择?月流水30万的老手来说两句!...

我是 18 年初做的漫画分销,到现在做了有一年半了,基本上市面上的几个大点的平台我都玩过了。现在每月的流水稳定有 30 万以上,也算是小有成绩了。今天就为一些小白说说漫画分销平台这点事。

你可以随时换漫画推广,也可以随时换渠道推广,但是你不可以随便换平台!所以,漫画分销平台的选择是非常关键的!

如何选择一个好的漫画分销平台?

1.平台正规、稳定。

首先,我们要做就做正规漫画的分销,低俗的漫画尽量不要碰,低俗漫画风险大,容易违规封号,不稳定,也不长久!

2.漫画丰富、要有版权

漫画至少要有 300 本以上,而且有稳定的更新!当然,最重要的是漫画要转化高,其实对于分销来说漫画的数量不是最重要的,高转化的漫画才是关键!其次,漫画要有版权,没版权平台很可能会出问题,带来不稳定的因素。

3.分成高、不扣量

一般的漫画分销平台都是80%-90%的分成,超过90%的就不要做了,可能会扣量!要么就没版权,平台成本低!你想想,90%多都给你了,平台赚啥?

4.平台服务好,响应及时

平台服务要好,教程要比较详细,客服回复耐心、及时!如果教程都没几篇,说明平台做的不大,服务不好!客服要热心,愿意为渠道指导、解决问题。那种半天不回复,提现几天还不到的就不要做了!

哪个漫画分销平台值得推荐?

未来漫画分销平台绝对是最好的选择!我为什么敢这么说?

首先,这是我两年的实操证明确实如此!我把我的理由详细为大家归结为几点:

1.做的早有实力

未来漫画 17 年底成立,已经做了快两年了,是第一批做漫画分销的平台,也是少数几个做的早还活到现在的平台,说明平台还是很有实力的!

2.正规安全、漫画好

未来漫画也是做正规漫画的,不用担心封号的风险。我去看了,未来漫画目前上线的漫画有 400 本左右,转化高的漫画也很多。

3.分成高、结算快

未来漫画初始分成有80%,累计充值 1 万就能达到90%。可以说很随意就拿到90%了,分成还是很高的!他们结算也快,我今天上午提现,他们下午就给打款了!而且还会给你发消息提醒。

4.服务好、靠谱

首先,他们操作教程、推广教程绝对是全网最全的,最适合没有基础的小白。而且,你推广有啥问题,他们都会给你指导。我当初做微信公众号派单时,我很害怕被坑,找到假号,他们全程帮我参考、指导,给我带入行的。

所以今天愿意写这篇文章,也是因为感激吧。毕竟这个项目我确实赚到钱了。

感谢您的观看,再见!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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