赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!
我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。
由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 不能紧贴在一起。
「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。
「样例输入」
2 1
1 2
「样例输出」
544
「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
Java解答如下:
public class S2015JavaA_9 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
int n=input.nextInt();
int m=input.nextInt();
int[][] A=new int[6][6];
for(int i=0;i
for(int j=0;j
A[i][j]=1;
int a,b;
for(int i=0;i
a=input.nextInt();
b=input.nextInt();
A[a-1][b-1]=0;
A[b-1][a-1]=0;
}
int[] original=new int[6];
Arrays.fill(original, 1);
int[][] temp=quickMatrix(A,n-1);
int[] res=matrix(temp,original);
int sum=0;
for(int i=0;i<6;i++)
sum+=res[i];
double t=Math.pow(4, n)*sum%1000000007;
System.out.println((int)t);
}
public static int[][] quickMatrix(int[][] A,int n){
if(n==1) return A;
if(n%2==1){
return matrix(quickMatrix(A,n-1),A);
}else{
int[][] temp=quickMatrix(A, n/2);
return matrix(temp, temp);
}
}
public static int[][] matrix(int[][] A,int[][] B){
int[][] res=new int[A.length][A[0].length];
for(int i=0;i
for(int j=0;j
for(int k=0;k
res[i][j]=res[i][j]+A[i][k]*B[k][j];
}
}
return res;
}
public static int[] matrix(int[][] A,int[] B){
int[] res=new int[B.length];
for(int i=0;i
for(int k=0;k
res[i]=res[i]+A[i][k]*B[k];
}
return res;
}
}