c语言编写黑白五子棋,Fireworks绘制五子棋黑白棋盘的具体操作

很多新手小伙伴还不了解Fireworks绘制五子棋黑白棋盘的具体操作,所以下面小编就带来了Fireworks绘制五子棋黑白棋盘的详细教程哦。

Fireworks绘制五子棋黑白棋盘的具体操作

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首先打开Fireworks软件,新建一文档,大小设定为“240*240”像素,背景色为“白色”;

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然后选择菜单【视图】|【网格】,打开“显示网格”和“对齐网格”功能;

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再选择菜单【视图】|【网格】|【编辑网格】将网格的大小设定位“30*30”;

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接着在工具箱中选择“矩形”工具,将填充色设置为“无”,边框色设置为“黑色”,描边种类“铅笔”设置为“1像素柔化”

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这时候绘制一个“宽为1格、高为8格”的矩形;

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再选择【编辑】|【克隆】,在工具中选择“缩放”工具,将克隆的矩形宽度加大一格;

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重复此操作,直到网格全部被覆盖;

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然后按快捷键“Ctrl+A”,全选中所有矩形并对其进行克隆;

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选择菜单【修改】|【变形】|【顺时针旋转90°】,将克隆的矩形顺时针旋转90度;

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再选择菜单【视图】|【网格】-选择【显示网格】,去掉显示的网格;

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这时候选中所有矩形,选择【修改】|【组合路径】|【接合】;

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最后我们将内部填充色填充为“黑色”,五子棋黑白棋盘效果制作完毕。

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Fireworks绘制五子棋黑白棋盘的详细流程介绍。

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首先打开Fireworks软件,新建一文档,大小设定为“240*240”像素,背景色为“白色”;

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然后选择菜单【视图】|【网格】,打开“显示网格”和“对齐网格”功能;

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再选择菜单【视图】|【网格】|【编辑网格】将网格的大小设定位“30*30”;

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接着在工具箱中选择“矩形”工具,将填充色设置为“无”,边框色设置为“黑色”,描边种类“铅笔”设置为“1像素柔化”

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这时候绘制一个“宽为1格、高为8格”的矩形;

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再选择【编辑】|【克隆】,在工具中选择“缩放”工具,将克隆的矩形宽度加大一格;

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重复此操作,直到网格全部被覆盖;

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然后按快捷键“Ctrl+A”,全选中所有矩形并对其进行克隆;

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选择菜单【修改】|【变形】|【顺时针旋转90°】,将克隆的矩形顺时针旋转90度;

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再选择菜单【视图】|【网格】-选择【显示网格】,去掉显示的网格;

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这时候选中所有矩形,选择【修改】|【组合路径】|【接合】;

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最后我们将内部填充色填充为“黑色”,五子棋黑白棋盘效果制作完毕。

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题目:五子棋对弈 对弈规则如下: 主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经无法落子时游戏结束。 选定五子棋棋盘大小为19*19,玩家可以在这个棋盘上选择落子坐标位置,通过在棋盘上显示不同的符号来代替不同玩家所下的棋子,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。玩家每次落子之后游戏系统都会对落子位置进行检查,如果落子坐标输入有错应提示错误,并要求玩家继续输入。 当出现同一玩家五子连成一线时,无论是行、列或是对角线的五子连线,都表示玩家游戏胜利,退出游戏 任务:编程实现以下功能 1. 欢迎主界面 提示玩家选择游戏开始,结束,设置悔棋次数等。 2. 绘制棋盘 该模块要求的功能是实现棋盘的显示及棋子的显示,,“o”代表A玩家,“*”代表B玩家。在每次下棋后要对棋盘进行刷新,将棋盘的状态变化为当前最新状态,然后等待另一个玩家下棋。 3. 玩家交替下棋 玩家能在棋盘上下棋,玩家每次选择好下棋的行和列坐标,并在该位置落子。 要求:a.提示当前玩家输入落子坐标 b.能判断用户输入的坐标是否正确(坐标超出范围或该处已有棋子) 4. 悔棋功能 玩家选择悔棋后刷新棋盘,删除前一次的落子,悔棋次数有限制。 5. 输赢判断 判断输赢模块的作用是每次玩家落子后判断是否已分出胜负,如果是,则返回胜利者相关信息。 6. 设计丰富的用户界面,方便用户操作 设计要求: ① 根据以上功能需求,自己定义合适的数据结构,并说明原因; ② 每个功能能提供友好的用户界面,方便用户操作。
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