html5 canvas属性,HTML5 Canvas属性和方法

原文链接:http://caibaojian.com/html5-canvas.html

通过HTML5 Canvas标签,结合JavaScript API来绘制比较常见的图片,如三角形、矩形、线、圆形或圆环等形状,本文将分享canvas中给出的JavaScript属性和方法,了解这些API,能够助你快速上手canvas的绘制。·

描述

HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。

不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 及其属性和方法。

注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 元素。

颜色、样式和阴影

属性描述

fillStyle

设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

strokeStyle

设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式

shadowColor

设置或返回用于阴影的颜色

shadowBlur

设置或返回用于阴影的模糊级别

shadowOffsetX

设置或返回阴影距形状的水平距离

shadowOffsetY

设置或返回阴影距形状的垂直距离

方法描述

createLinearGradient()

创建线性渐变(用在画布内容上)

createPattern()

在指定的方向上重复指定的元素

createRadialGradient()

创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

addColorStop()

规定渐变对象中的颜色和停止位置

线条样式

属性描述

lineCap

设置或返回线条的结束端点样式

lineJoin

设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

lineWidth

设置或返回当前的线条宽度

miterLimit

设置或返回最大斜接长度

矩形

方法描述

rect()

创建矩形

fillRect()

绘制“被填充”的矩形

strokeRect()

绘制矩形(无填充)

clearRect()

在给定的矩形内清除指定的像素

路径

方法描述

fill()

填充当前绘图(路径)

stroke()

绘制已定义的路径

beginPath()

起始一条路径,或重置当前路径

moveTo()

把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

closePath()

创建从当前点回到起始点的路径

lineTo()

添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条

clip()

从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

quadraticCurveTo()

创建二次贝塞尔曲线

bezierCurveTo()

创建三次方贝塞尔曲线

arc()

创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

arcTo()

创建两切线之间的弧/曲线

isPointInPath()

如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

转换

方法描述

scale()

缩放当前绘图至更大或更小

rotate()

旋转当前绘图

translate()

重新映射画布上的 (0,0) 位置

transform()

替换绘图的当前转换矩阵

setTransform()

将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()

文本

属性描述

font

设置或返回文本内容的当前字体属性

textAlign

设置或返回文本内容的当前对齐方式

textBaseline

设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线

方法描述

fillText()

在画布上绘制“被填充的”文本

strokeText()

在画布上绘制文本(无填充)

measureText()

返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制

方法描述

drawImage()

向画布上绘制图像、画布或视频

像素操作

属性描述

width

返回 ImageData 对象的宽度

height

返回 ImageData 对象的高度

data

返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据

方法描述

createImageData()

创建新的、空白的 ImageData 对象

getImageData()

返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据

putImageData()

把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上

合成

属性描述

globalAlpha

设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值

globalCompositeOperation

设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

其他

方法描述

save()

保存当前环境的状态

restore()

返回之前保存过的路径状态和属性

createEvent()

getContext()

toDataURL()

常用的API

//code from http://caibaojian.com/html5-canvas.html

var bg = document.getElementById('bg');

var ctx = bg.getContext('2d');

ctx.beginPath();开始绘制一个新的路径

ctx.moveTo(x,y) : 将当前点移动到点(x,y)。

ctx.lineTo(x,y) : 从当前点绘制一条直线到点(x,y)。

ctx.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) : 绘制一个圆心为(x,y),半径为r,弧度为(sAngle,eAngle),是否为逆时针开始的形状,(一般为圆或圆弧)。

ctx.rect(x,y,width,height);矩形的左上角为(x,y),宽为width,高为height

ctx.fillStyle = 'red'; //填充的颜色

ctx.fill() : 填充形状。

ctx.stroke() :绘制空心形状

ctx.closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。

在接下来的文章中,我将分享一些常见图片的如三角形、矩形、圆环的填充和空心绘制。欢迎收藏关注

文章目录

描述

浏览器支持

颜色、样式和阴影

线条样式

矩形

路径

转换

文本

图像绘制

像素操作

合成

其他

常用的API

canvas,HTML5 推荐文章

使用HTML5 Canvas arc()绘制圆形/圆环

canvas怎么画圆?前段时间的一个项目做到这个玩意,研究了一下绘制圆环的方法。最终使用HTML5的画布标签来做。arc()是HTML5 canvas的一个API函数,作用是“创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)”。本文先讲解如何绘制圆形以及一些应用。

canvas绘制旋转的圆环百分比进度条

如何制作圆环百分比进度条,本文通过使用canvas方法制作一个运动的圆环和圆饼来实现常用的进度条。

HTML5实现动画三种方式

编者注:作者以一个运动的小车为例子,讲述了三种实现HTML5动画的方式,思路清晰,动画不仅仅是Canvas,还有css3和javascript.通过合理的选择,来实现最优的实现。 PS:由于显卡、录制的帧间隔,以及可能你电脑处理器的原因,播 ...

使用canvas来绘制图形

原文:Mozilla 栅格 在我们开始画图之前,我们需要了解一下画布栅格(Canvas grid)以及坐标空间。上一页中的HTML模板中有个宽150px, 高150px的canvas元素。如右图所示,canvas元素默认被网格所覆盖。通常来 ...

HTML5 canvas动画经典案例和下载

HTML5真的是一个相当出色的Web技术,它不仅可以让你更加方便地操纵页面元素,而且可以通过canvas实现更多的动画特效,引进HTML5标准后,CSS3也就可以发挥更大的作用。本文主要介绍了一些基于HTML5 Canvas的动画特效,分享给大家,希望大家喜欢。

来源:前端开发博客

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值