HTML5标签--Canvas基础(1):

本文介绍了HTML5中的Canvas标签,用于在网页上动态生成图像。Canvas提供了CanvasRenderingContext2D对象,通过JavaScript进行图形绘制,包括路径、矩形、弧线和文字。虽然不支持IE8及以下版本,但现代浏览器广泛支持。Canvas的基本语法、属性如id、width和height以及一些关键函数被详细阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:什么是Canvas?

canvas(HTML5新增标签)Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。

Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -<canvas>。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。

二:定义和方法(简述)

在html中,<canvas>标签是使用来规定一个图形容器(画布),然后通过脚本( JavaScript等)来绘制图形,比如:绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

<canvas>标签默认没有边框和内容,如果不使用脚本来绘制图形,它本身是没有任何效果的,所以它必须和脚本配合使用来绘制图形。

Canvas可以直接在该对象上指定宽度和高度,但是,其大多数功能都可以通CanvasRenderingContext2D 对象获得。 这是通过 Canvas 对象的getContext() 方法并且把直接量字符串 "2d" 作为唯一的参数传递给它而获得的。

(CanvasRenderingContext2D 对象提供了一组用来在画布上绘制的图形函数)

<canvas> 标记在 Safari 1.3 中引入,在制作此参考页时,它在 Firefox 1.5 和 Opera 9 中也得到了支持。在 IE 中,<canvas> 标记及其 API 可以使用位于excanvas点sourceforge点net的 ExplorerCanvas 开源项目来模拟。

综述:canvas是HTML5重要元素,不需要外部插件支持,提供了强大的图形处理功能,常用于移动端web的开发,基本现代浏览器都支持,IE8以下不支持,进行绘制,是通过context环境进行操作的(坐标系:横轴向右为正,纵轴向下为正)。

三:<canvas>标签语法格式

<canvas id="myCanvas" width="200px" height="100px">

你的浏览器不支持<canvas>标签!

</canvas>

说明:

<canvas>标签常用的属性有id属性、width属性、height属性。id属性经常被脚本引用,width属性、height属性用来规定画布(容器)的宽高。在该标签中建议写一段文本,当一些浏览器不支持的时候显示该文本内容!

四:可用的函数非常丰富,它们可以分为以下几类:

canvas画布默认大小:350*150 不能再css中修改,画布会被缩放

重要知识点总结:

beginPath()

开始绘制

closePath()

结束绘制,从当前点回到结束点,形成一个封闭的空间

mo

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