html5可视区域事件,JavaScript 监听元素是否进入/移出可视区域

本文介绍了如何使用JavaScript监听元素是否进入/移出可视区域,包括常规的scroll事件处理、防抖节流技术以及IntersectionObserver API的使用。详细展示了兼容性处理的完整代码,帮助优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript 监听元素是否进入/移出可视区域常规操作防抖节流IntersectionObserver兼容的代码

常规操作

通常的做法是,监听srcoll事件,根据元素的offset来判断。

window.addEventListener('scroll', this.scrollHandle, true);

使用getBoundingClientRec()来获取元素的位置。

scrollHandle () {

const offset = this.$el.getBoundingClientRect(); // vue中,使用this.$el获取当前组件的根元素

const offsetTop = offset.top;

const offsetBottom = offset.bottom;

const offsetHeight = offset.height;

// 进入可视区域

if (offsetTop <= window.innerHeight && offsetBottom >= 0) {

console.log('进入可视区域');

// do something...

} else {

console.log('移出可视区域');

// do something...

}

}

记得在适当的时候移除事件监听

window.removeEventListener('scroll', this.scrollHandle, true);

但是这种操作,使得我们的开销变得很大,所以可以考虑防抖和节流。

防抖节流

关于防抖和节流,看过不一样的理解,有的人认为防抖和节流是一个意思,在这里,按照我的理解,给防抖和节流的定义如下:

防抖:在停止触发一段时间后再调用方法;

节流:再一段时间内至少调用一次方法;

具体的原理就不讲了,直接上代码,iselapsed参数表示是否等待上一次,也就是iselapsed为true,则为节流。

/**

* 防抖节流

* @param {*} action 回调

* @param {*} delay 等待的时间

* @param {*} context this指针

* @param {Boolean} iselapsed 是否等待上一次

* @returns {Fun

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