java skeleton_stub 和 skeleton 的讲解,自己实现一个stub和skeleton程序

RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

Ⅰ:RMI工作原理(自定义实现一个Stub 和 Skeleton)

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()

Person代码:

public interface Person {

public int getAge() throws Throwable;

public String getName() throws Throwable;

}

2. Person的实现PersonServer类

PersonServer代码:

public class PersonServer implements Person {

private int age;

private String name;

public PersonServer(String name, int age) {

this.age = age;

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public String getName() {

return name;

}

}

3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:

Person_Stub代码:

//存根(stub)Person_Stub的实现:

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.net.Socket;

public class Person_Stub implements Person {

private Socket socket;

public Person_Stub() throws Throwable {

// connect to skeleton

socket = new Socket("computer_name", 9000);

}

public int getAge() throws Throwable {

// pass method name to skeleton

ObjectOutputStream outStream =

new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

outStream.writeObject("age");

outStream.flush();

ObjectInputStream inStream =

new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

return inStream.readInt();

}

public String getName() throws Throwable {

// pass method name to skeleton

ObjectOutputStream outStream =

new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

outStream.writeObject("name");

outStream.flush();

ObjectInputStream inStream =

new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

return (String)inStream.readObject();

}

}

注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. 骨架(Skeleton)的实现

Person_Skeleton代码:

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.net.Socket;

import java.net.ServerSocket;

public class Person_Skeleton extends Thread {

private PersonServer myServer;

public Person_Skeleton(PersonServer server) {

// get reference of object server

this.myServer = server;

}

public void run() {

try {

// new socket at port 9000

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);

// accept stub's request

Socket socket = serverSocket.accept();

while (socket != null) {

// get stub's request

ObjectInputStream inStream =

new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

String method = (String)inStream.readObject();

// check method name

if (method.equals("age")) {

// execute object server's business method

int age = myServer.getAge();

ObjectOutputStream outStream =

new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

// return result to stub

outStream.writeInt(age);

outStream.flush();

}

if(method.equals("name")) {

// execute object server's business method

String name = myServer.getName();

ObjectOutputStream outStream =

new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

// return result to stub

outStream.writeObject(name);

outStream.flush();

}

}

} catch(Throwable t) {

t.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

public static void main(String args []) {

// new object server

PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);

Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);

skel.start();

}

}

Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现

PersonClient 代码:

public class PersonClient {

public static void main(String [] args) {

try {

Person person = new Person_Stub();

int age = person.getAge();

String name = person.getName();

System.out.println(name + " is " + age + " years old");

} catch(Throwable t) {

t.printStackTrace();

}

}

}

Client(PersonClient)的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:

Person person = new Person_Stub();而不是Person_Stub person = new Person_Stub();为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。

//RMI实质上就是生成2个类stub,skeleton来进行参数和返回值的传递,采用值传递方式

//类似于以前写的聊天室程序,被传递的对象应实现java.io.Serializable接口

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