如何有效率的学习php,分享50个提高PHP执行效率的技巧

1、用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量, 单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的”函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故 把函数加上了双引号)。

2、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。

3、$row[‘id'] 的速度是$row[id]的7倍。

4、echo 比 print 快,并且使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如echo $str1,$str2。

5、在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用foreach代替。

6、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。

7、尽量避免使用__get,__set,__autoload。

8、require_once()代价昂贵。

9、include文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。

10、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用

$_SERVER[‘REQUEST_TIME'] 要好于 time()

11、函数代替正则表达式完成相同功能。

12、str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。

13、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。

14、使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。

15、用@屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。

16、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。

17、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

18、错误消息代价昂贵。

19、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

20、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。

21、递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。

22、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。

23、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。

24、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。

25、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

26、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。

27、Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

28、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。

29、尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

30、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算, 只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }

(与下面的技巧做比较)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

31、当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或 Java代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个 临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为 一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。

32、并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

33、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。

34、不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

35、当你需要时,你总能把代码分解成方法。

36、尽量采用大量的PHP内置函数。

37、如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

38、评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。

39、mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%。

40、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

41、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

42、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

43、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);

44、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

45、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

46、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;

47、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

48、用单引号替代双引号引用字符串;

49、”用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

50、对global变量,应该用完就unset()掉。

51、使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性,这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;

52、如果你在使用php5和mysql4.1以上的版本,考虑使用mysql_的改良函数mysqli_;

53、使用highlight_file()能自动打印一份很好格式化的页面源代码的副本;

54、使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一 个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用 require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;

55、使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一 个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用 require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;

56、通过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值。你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递;

57、关闭PHP魔术引号(Magic Quote)功能,并不是每一段被转义的数据都要插入数据库的,如果所有进入 PHP 的数据都被转义的话,那么会对程序的执行效率产生一定的影响。在运行时调用转义函数(如 addslashes())更有效率

58、使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;

59、使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时。这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;

60、使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性。这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址。

61、某些地方使用isset代替strlen

当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用 strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }

(与下面的技巧做比较)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

以上内容给大家分享50个提高PHP执行效率的技巧,希望大家喜欢。 ad51e517755f8fd6a7ec83ced4ecfaf3.png

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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