引入
属性动画的出现,弥补了补间动画的不足之处,补间动画,只是改变了表面上的东西,但是其中属性并未改变,而属性动画相反,改变了表面上的东西,并且也更改了其属性。
类:ObjectAnimator
用于操作属性动画的类
动画 - 相关文章篇
帧动画
补间动画
属性动画
布局文件 篇<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#9c98ce"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:paddingTop="10dp">
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#5b7bda"
android:text="点击演示动画"
android:textColor="#fff" />
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="4"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background="@mipmap/kuiba" />
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="《魁拔》"
android:textSize="18sp" />
代码逻辑 篇
属性动画用到的是:ObjectAnimatorpackage com.example.text.shuxingdonghua;import android.animation.ObjectAnimator;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
ObjectAnimator objectAnimator; private Button button; private ImageView image; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
} private void initView() {
button = (Button) findViewById(R.id.button);
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
button.setOnClickListener(this);
image.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.button:
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"rotation",360f);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start(); break; case R.id.image:
Toast.makeText(this, "我是属性动画", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break;
}
}
}
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"rotation",360f);
将图片旋转360度,只有一次效果
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"rotation",0f,360f);
将图片,从初始值0度,顺时针转360度
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"rotation",0f,360f,0f);
将图片,从初始0度,顺时针旋转360度,再逆时针旋转360度到0度
ObjectAnimator.ofFloat()括号中的参数:
第一个参数,要实现动画的控件id
第二个参数,要实现的动画属性,以下列出6种:propertyName详细作用alpha实现渐变效果
rotation实现旋转旋转效果
translationX实现水平移动效果(左或右移动)
translationY实现纵向移动效果(向上或者向下移动)
scaleX实现轴X缩放效果(放大或者缩小)
scaleY实现轴Y缩放效果(放大或者缩小)
后面的参数就不多做解释了,以上都有
效果演示 篇
第一种:将图片旋转360度
第二种:将图片,从初始值0度,顺时针转360度
第三种:将图片,从初始0度,顺时针旋转360度,再逆时针旋转360度到0度