2024年Android最全Android实现旋转动画的两种方式(2),2024年最新面试官最后应该说什么

总结

开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?

作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

960页全网最全Android开发笔记

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

视差动画 - 雅虎新闻摘要加载

效果展示

====

======================================================

前期准备

====

第一步:准备好颜色数组 res => values => colors.xml

#FF9600

#02D1AC

#FFD200

#00C6FF

#00E099

#FF3891

@color/orange

@color/aqua

@color/yellow

@color/bule

@color/green

@color/pink

自定义 View java代码编写

=================

方法一


关键思想: 属性动画 + 计算圆心

package com.wust.mydialog;

import android.animation.ObjectAnimator;

import android.animation.ValueAnimator;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

import android.view.animation.LinearInterpolator;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: com.wust.mydialog.MyRotateView

  • Description:

  • date: 2021/8/7 12:13

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

  • @微信 yiqiideallife

  • @技术交流QQ群 928023749

*/

public class MyRotateView extends View {

//设置旋转间隔时间

private int SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME = 3000;

//设置中心圆半径

private float CENTER_CIRCLE_RADIUS;

private float SMALL_CIRCLE_RADIUS;

private float mCurrentSingle = 0f;

private int[] mColorArray;

private Paint mCirclePaint;

private ValueAnimator va;

public MyRotateView(Context context) {

super(context);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

//初始化参数

initParams(width,height);

setMeasuredDimension(width,height);

}

private void initParams(int w, int h) {

//设置中心圆半径

CENTER_CIRCLE_RADIUS = 1/4.0f * w;

//设置小圆的半径

SMALL_CIRCLE_RADIUS = 1/25.0f * w;

//获取小球颜色

mColorArray = getResources().getIntArray(R.array.splash_circle_colors);

//初始化画笔

mCirclePaint = new Paint();

mCirclePaint.setDither(true);

mCirclePaint.setAntiAlias(true);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//绘制圆

drawSplashCircle(canvas);

}

private void drawSplashCircle(Canvas canvas) {

//设置属性动画,让小圆转起来

//这里得注意,是个坑,你如果不判断那球就不会动 因为会陷入死循环 值动画将值设置为0 -> invalidate()重绘 -> 执行draw 又将值设为0

if (va == null){

va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 2 * (float) Math.PI);

va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);

va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mCurrentSingle = (float) animation.getAnimatedValue();

// System.out.println(“mCurrentSingle ->” + mCurrentSingle);

invalidate();

}

});

va.setInterpolator(new LinearInterpolator());

va.start();

}

//计算每个小球的间隔

double spaceAngle = Math.PI*2/mColorArray.length;

for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {

//为 每个球 画笔 设置颜色

mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);

//利用 勾股定理 计算 小圆 中心点

float cx = getWidth()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.cos(spaceAnglei+mCurrentSingle));

float cy = getHeight()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.sin(spaceAnglei+mCurrentSingle));

canvas.drawCircle(cx,cy,SMALL_CIRCLE_RADIUS,mCirclePaint);

}

}

}

方法二


关键思想:旋转画布法

package com.wust.mydialog;

import android.animation.ObjectAnimator;

import android.animation.ValueAnimator;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

import android.view.animation.LinearInterpolator;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: com.wust.mydialog.MyRotateView

  • Description:

  • date: 2021/8/7 12:13

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

  • @微信 yiqiideallife

  • @技术交流QQ群 928023749

*/

public class MyRotateView extends View {

//设置旋转间隔时间

private int SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME = 3000;

//设置中心圆半径

private float CENTER_CIRCLE_RADIUS;

private float SMALL_CIRCLE_RADIUS;

private float mCurrentSingle = 0f;

private int[] mColorArray;

private Paint mCirclePaint;

private ValueAnimator va;

public MyRotateView(Context context) {

super(context);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

//初始化参数

initParams(width,height);

setMeasuredDimension(width,height);

}

private void initParams(int w, int h) {

//设置中心圆半径

CENTER_CIRCLE_RADIUS = 1/4.0f * w;

//设置小圆的半径

SMALL_CIRCLE_RADIUS = 1/25.0f * w;

//获取小球颜色

mColorArray = getResources().getIntArray(R.array.splash_circle_colors);

//初始化画笔

mCirclePaint = new Paint();

mCirclePaint.setDither(true);

mCirclePaint.setAntiAlias(true);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//绘制圆

drawSplashCircle(canvas);

}

private void drawSplashCircle(Canvas canvas) {

//设置属性动画,让小圆转起来

//这里得注意,是个坑,你如果不判断那球就不会动 因为会陷入死循环 值动画将值设置为0 -> invalidate()重绘 -> 执行draw 又将值设为0

if (va == null){

// va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 2 * (float) Math.PI);

va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 360.0f);

va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);

va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mCurrentSingle = (float) animation.getAnimatedValue();

// System.out.println(“mCurrentSingle ->” + mCurrentSingle);

invalidate();

}

});

va.setInterpolator(new LinearInterpolator());

va.start();

}

//计算每个小球的间隔

// double spaceAngle = Math.PI*2/mColorArray.length;

double spaceAngle = 360.0d/mColorArray.length;

System.out.println("spaceAngle -> " + spaceAngle);

//利用旋转画布法

canvas.save();

canvas.rotate(mCurrentSingle,getWidth()/2,getHeight()/2);

for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {

canvas.rotate((float) spaceAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);

//为 每个球 画笔 设置颜色

mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);

//利用 勾股定理 计算 小圆 中心点

//float cx = getWidth()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.cos(spaceAnglei+mCurrentSingle));

//float cy = getHeight()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.sin(spaceAnglei+mCurrentSingle));

//利用旋转画布法

float cx = getWidth()/2 + CENTER_CIRCLE_RADIUS;

float cy = getHeight()/2;

canvas.drawCircle(cx,cy,SMALL_CIRCLE_RADIUS,mCirclePaint);

}

canvas.restore();

}

}

易错点总结:

1、canvas.rotate(mCurrentSingle,getWidth()/2,getHeight()/2);中 第一个参数传的是角度(360度的那种),而 Math.cos();中 参数传的是一个弧度(2π的那种)

2、canvas.rotate() 函数执行之后对后续画布上的操作都是有影响的,所以,得配合 canvas.save();和 canvas.restore();使用。因此,里面的canvas.rotate((float) spaceAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);中spaceAngle不能乘 i 。

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作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

我们整理了一份阿里P7级别的Android架构师全套学习资料,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。

主要包括腾讯,以及字节跳动,阿里,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。

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我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。

35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

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也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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主要包括腾讯,以及字节跳动,阿里,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。

[外链图片转存中…(img-rMEJsoU8-1715707852866)]

如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以一起学习交流!

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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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