总结
开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?
作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。
这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
相信它会给大家带来很多收获:
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
效果展示
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前期准备
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第一步:准备好颜色数组 res => values => colors.xml
#FF9600
#02D1AC
#FFD200
#00C6FF
#00E099
#FF3891
@color/orange
@color/aqua
@color/yellow
@color/bule
@color/green
@color/pink
自定义 View java代码编写
=================
方法一
关键思想: 属性动画 + 计算圆心
package com.wust.mydialog;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import androidx.annotation.Nullable;
/**
-
ClassName: com.wust.mydialog.MyRotateView
-
Description:
-
date: 2021/8/7 12:13
-
@author yiqi
-
@QQ 1820762465
-
@微信 yiqiideallife
-
@技术交流QQ群 928023749
*/
public class MyRotateView extends View {
//设置旋转间隔时间
private int SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME = 3000;
//设置中心圆半径
private float CENTER_CIRCLE_RADIUS;
private float SMALL_CIRCLE_RADIUS;
private float mCurrentSingle = 0f;
private int[] mColorArray;
private Paint mCirclePaint;
private ValueAnimator va;
public MyRotateView(Context context) {
super(context);
}
public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//初始化参数
initParams(width,height);
setMeasuredDimension(width,height);
}
private void initParams(int w, int h) {
//设置中心圆半径
CENTER_CIRCLE_RADIUS = 1/4.0f * w;
//设置小圆的半径
SMALL_CIRCLE_RADIUS = 1/25.0f * w;
//获取小球颜色
mColorArray = getResources().getIntArray(R.array.splash_circle_colors);
//初始化画笔
mCirclePaint = new Paint();
mCirclePaint.setDither(true);
mCirclePaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//绘制圆
drawSplashCircle(canvas);
}
private void drawSplashCircle(Canvas canvas) {
//设置属性动画,让小圆转起来
//这里得注意,是个坑,你如果不判断那球就不会动 因为会陷入死循环 值动画将值设置为0 -> invalidate()重绘 -> 执行draw 又将值设为0
if (va == null){
va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 2 * (float) Math.PI);
va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);
va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mCurrentSingle = (float) animation.getAnimatedValue();
// System.out.println(“mCurrentSingle ->” + mCurrentSingle);
invalidate();
}
});
va.setInterpolator(new LinearInterpolator());
va.start();
}
//计算每个小球的间隔
double spaceAngle = Math.PI*2/mColorArray.length;
for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {
//为 每个球 画笔 设置颜色
mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);
//利用 勾股定理 计算 小圆 中心点
float cx = getWidth()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.cos(spaceAnglei+mCurrentSingle));
float cy = getHeight()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.sin(spaceAnglei+mCurrentSingle));
canvas.drawCircle(cx,cy,SMALL_CIRCLE_RADIUS,mCirclePaint);
}
}
}
方法二
关键思想:旋转画布法
package com.wust.mydialog;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import androidx.annotation.Nullable;
/**
-
ClassName: com.wust.mydialog.MyRotateView
-
Description:
-
date: 2021/8/7 12:13
-
@author yiqi
-
@QQ 1820762465
-
@微信 yiqiideallife
-
@技术交流QQ群 928023749
*/
public class MyRotateView extends View {
//设置旋转间隔时间
private int SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME = 3000;
//设置中心圆半径
private float CENTER_CIRCLE_RADIUS;
private float SMALL_CIRCLE_RADIUS;
private float mCurrentSingle = 0f;
private int[] mColorArray;
private Paint mCirclePaint;
private ValueAnimator va;
public MyRotateView(Context context) {
super(context);
}
public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyRotateView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//初始化参数
initParams(width,height);
setMeasuredDimension(width,height);
}
private void initParams(int w, int h) {
//设置中心圆半径
CENTER_CIRCLE_RADIUS = 1/4.0f * w;
//设置小圆的半径
SMALL_CIRCLE_RADIUS = 1/25.0f * w;
//获取小球颜色
mColorArray = getResources().getIntArray(R.array.splash_circle_colors);
//初始化画笔
mCirclePaint = new Paint();
mCirclePaint.setDither(true);
mCirclePaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//绘制圆
drawSplashCircle(canvas);
}
private void drawSplashCircle(Canvas canvas) {
//设置属性动画,让小圆转起来
//这里得注意,是个坑,你如果不判断那球就不会动 因为会陷入死循环 值动画将值设置为0 -> invalidate()重绘 -> 执行draw 又将值设为0
if (va == null){
// va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 2 * (float) Math.PI);
va = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 360.0f);
va.setDuration(SPLASH_CIRCLE_ROTATE_TIME);
va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mCurrentSingle = (float) animation.getAnimatedValue();
// System.out.println(“mCurrentSingle ->” + mCurrentSingle);
invalidate();
}
});
va.setInterpolator(new LinearInterpolator());
va.start();
}
//计算每个小球的间隔
// double spaceAngle = Math.PI*2/mColorArray.length;
double spaceAngle = 360.0d/mColorArray.length;
System.out.println("spaceAngle -> " + spaceAngle);
//利用旋转画布法
canvas.save();
canvas.rotate(mCurrentSingle,getWidth()/2,getHeight()/2);
for (int i = 0; i < mColorArray.length; i++) {
canvas.rotate((float) spaceAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);
//为 每个球 画笔 设置颜色
mCirclePaint.setColor(mColorArray[i]);
//利用 勾股定理 计算 小圆 中心点
//float cx = getWidth()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.cos(spaceAnglei+mCurrentSingle));
//float cy = getHeight()/2 + (float) (CENTER_CIRCLE_RADIUSMath.sin(spaceAnglei+mCurrentSingle));
//利用旋转画布法
float cx = getWidth()/2 + CENTER_CIRCLE_RADIUS;
float cy = getHeight()/2;
canvas.drawCircle(cx,cy,SMALL_CIRCLE_RADIUS,mCirclePaint);
}
canvas.restore();
}
}
易错点总结:
1、canvas.rotate(mCurrentSingle,getWidth()/2,getHeight()/2);中 第一个参数传的是角度(360度的那种),而 Math.cos();中 参数传的是一个弧度(2π的那种)
2、canvas.rotate() 函数执行之后对后续画布上的操作都是有影响的,所以,得配合 canvas.save();和 canvas.restore();使用。因此,里面的canvas.rotate((float) spaceAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);中spaceAngle不能乘 i 。
分享读者
作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。
被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
我们整理了一份阿里P7级别的Android架构师全套学习资料,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。
主要包括腾讯,以及字节跳动,阿里,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。
如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以一起学习交流!
我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。
35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
我们整理了一份阿里P7级别的Android架构师全套学习资料,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。
主要包括腾讯,以及字节跳动,阿里,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。
[外链图片转存中…(img-rMEJsoU8-1715707852866)]
如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以一起学习交流!
我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。
35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!