qt中socket通信流程图_使用QT实现简单的tcp/ip通信

使用QT实现tcp/ip的通信非常的简单,下面我将直接贴出代码:

一、服务器端

1、头文件#ifndef SERVERWIDGET_H

#define SERVERWIDGET_H

#include 

#include  //监听套接字

#include  //通信套接字

namespace Ui {

class ServerWidget;

}

class ServerWidget : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);

~ServerWidget();

private slots:

void on_buttonSend_clicked();

void on_buttonClose_clicked();

private:

Ui::ServerWidget *ui;

//监听套接字

QTcpServer *tcpServer;

//通信套接字

QTcpSocket *tcpSocket;

};

#endif // SERVERWIDGET_H

2、cpp文件#include "serverwidget.h"

#include "ui_serverwidget.h"

ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) :

QWidget(parent),

ui(new Ui::ServerWidget)

{

ui->setupUi(this);

//初始化套接字指针

tcpServer = NULL;

tcpSocket = NULL;

setWindowTitle("服务器:8899");

//监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间

this->tcpServer = new QTcpServer(this);

//监听客户端的请求

this->tcpServer->listen(QHostAddress::Any,8899);

connect(this->tcpServer, &QTcpServer::newConnection, [=](){

//取出建立好链接的套接字

this->tcpSocket = this->tcpServer->nextPendingConnection();

//获取对方的IP和端口

QString userIp = this->tcpSocket->peerAddress().toString();

qint16 userPort = this->tcpSocket->peerPort();

QString temp = QString("[%1:%2]:连接成功").arg(userIp).arg(userPort);

ui->textEditRead->setText(temp);

//接收数据

connect(this->tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){

//从通信套接字中取出内容

QByteArray array = tcpSocket->readAll();

ui->textEditRead->append(array);

});

});

}

ServerWidget::~ServerWidget()

{

delete ui;

}

//发送

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()

{

if(tcpSocket == NULL){

return;

}

//获取编辑区的内容

QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

//给对方发送数据,使用的套接字是tcpSocket

tcpSocket->write(str.toUtf8().data());

}

//关闭按钮

void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()

{

if(tcpSocket == NULL){

return;

}

//主动和客户端断开 链接

tcpSocket->disconnectFromHost();

tcpSocket->close();

}

二、客户端

1、头文件#ifndef CLIENTWIDGET_H

#define CLIENTWIDGET_H

#include 

#include 

namespace Ui {

class ClientWidget;

}

class ClientWidget : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);

~ClientWidget();

private slots:

void on_buttonConnect_clicked();

void on_buttonSend_clicked();

void on_buttonClose_clicked();

private:

Ui::ClientWidget *ui;

//通信套接字

QTcpSocket *tcpSocket;

};

#endif // CLIENTWIDGET_H

2、cpp文件#include "clientwidget.h"

#include "ui_clientwidget.h"

#include 

ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) :

QWidget(parent),

ui(new Ui::ClientWidget)

{

ui->setupUi(this);

setWindowTitle("客户端");

//初始化套接字

tcpSocket = NULL;

//分配空间,指定父对象

tcpSocket = new QTcpSocket(this);

//建立连接

connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,[=](){

ui->textEditRead->setText("连接服务器成功");

});

//接收数据

connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){

//获取对方发送的内容

QByteArray array = tcpSocket->readAll();

//追加到编辑区中

ui->textEditRead->append(array);

});

}

ClientWidget::~ClientWidget()

{

delete ui;

}

//连接服务器

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()

{

if(tcpSocket != NULL){

return;

}

//获取服务器IP和端口

QString ip = ui->lineEditIp->text();

qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

//主动和服务器建立链接

tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);

}

//发送数据

void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()

{

if(tcpSocket == NULL){

return;

}

//获取编辑框内容

QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

//发送数据

tcpSocket->write(str.toUtf8().data());

}

//断开与服务器的连接

void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()

{

if(tcpSocket == NULL){

return;

}

tcpSocket->disconnectFromHost();

tcpSocket->close();

}

三、实现效果图如下(程序中对应的控件对象名在下面可以直接对照,控件不多,就不一一列出来了):

0465b8c01d4593069694e9d9.png

--THE END--

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