java 成员变量 覆盖_Java类成员(成员变量和方法)的覆盖与隐藏归纳

以前就知道重写override和重载overload的区别,平时也是逮着用就是了,Eclipse报错再说。

最近看一本书里面出现了重写、替换、覆盖、置换、隐藏、重载,简直乱得不行,归纳整理一下。

从全局来看,java只有重写、隐藏、重载3种,具体归纳如下:

基本概念:

方法签名:方法名+参数列表(参数类型、个数、顺序)。

=================================【重写】=================================

某些书又叫覆盖、替换、置换。本文统一叫重写。

只有实例方法可以被重写!重写后的方法必须仍为实例方法!(实例方法------重写------>实例方法)

成员变量和静态方法都不能被重写,只能被隐藏。

重写实例方法:超类Parent中有实例方法A,子类child定义了与A“相同签名和子集返回类型”的实例方法B,子类对象ChildObj只能调用自己的实例方法B。

即使将子类对象ChildObj转换为超类对象ParentObj,ParentObj依然只能调用重写后的实例方法B!(超类对象ParentObj中的实例方法A已经被实例方法B覆盖了)

重写的语法规则如下:

(1)方法签名必须相同(参数类型、个数、顺序);

(2)对返回类型有要求,分2种情况:

a.被重写方法的返回类型是基本类型:重写方法的返回类型必须“相同”。

基本类型包括了(byte,short,int,long,float,double,char,boolean,其实还包括一个void类型),但要注意返回类型是封装类时属于下面的情况b。

b.被重写方法的返回类型是引用类型:重写方法的返回类型应“相同”或是其“子类型”;

引用类型包括了数组、string等一切非基本类型的类型(即类类型)。

(3)重写方法的访问权限不能小于被重写方法的访问权限,可以更广泛。如被重写方法是包访问权限,重写方法是public访问权限。

重写方法可以改变其它的方法修饰符,如final、synchronized、native、strictfp。

不管被重写方法中有无final修饰的参数,重写方法都可以增加、保留、去掉这个参数的final修饰符(参数修饰符不属于方法签名)。

(4)重写方法抛出的异常范围不能大于被重写方法抛出的异常的范围(也可以不抛出异常)。

(5)不能重写final方法。(final修饰符存在的意义就是防止任何子类重写该方法)

(6)不能重写static静态方法。(形式上可以写,但本质上不是重写,属于下面要讲的隐藏)

(7)如果一个方法不能被继承,则不能重写它。或者说:只有当方法可以被访问时才可以被重写。

典型的就是超类的private方法。

对于(3)需要注意:

1.重写override对返回类型有要求,而重载overload对返回类型没有要求。

重载可以改变返回类型。因为编译器通过对方法签名的识别即可静态编译出不同的方法。这也是java中重载与重写的区别之一。

2.严格来说,重写属于多态,因为是动态绑定(或称为动态联编),而重载是静态绑定,编译时即可确定。

=================================【隐藏】=================================

隐藏与覆盖在形式上极其类似(语法规则),但有着本质的区别。

只有成员变量(不管是不是静态)和静态方法可以被隐藏。

----------------------------成员变量------------------------

隐藏成员变量:超类Parent中有成员变量A,子类Child定义了与A同名的成员变量B,子类对象ChildObj调用的是自己的成员变量B。

如果把子类对象ChildObj转换为超类对象ParentObj,ParentObj调用的是超类的成员变量A!

注:1.隐藏成员变量时,只要同名即可,可以更改变量类型(无论基本类型还是隐藏类型)

2.不能隐藏超类中的private成员变量,换句话说,只能隐藏可以访问的成员变量。

3.隐藏超类成员变量A时,可以降低或提高子类成员变量B的访问权限,只要A不是private

4.隐藏成员变量与是否静态无关!静态变量可以隐藏实例变量,实例变量也可以隐藏静态变量。

5.可以隐藏超类中的final成员变量。

----------------------------静态方法------------------------

隐藏后的方法必须仍为静态方法!(静态方法------隐藏------>静态方法)

隐藏静态方法:超类Parent有静态方法A,子类Child定义了与A“相同签名和子集返回类型”的静态方法B,子类对象ChildObj调用的是自己的静态方法B。

如果把子类对象ChildObj转换为超类对象ParentObj,ParentObj调用的是超类的静态方法A!

隐藏超类静态方法的语法规则与重写实例方法的规则几乎完全相同,只需要修改第(6)条为:(6)不能隐藏实例方法。。

示例代码:

class Animal {

char hairColor='B';

int legNumber=2;

static boolean isHuman=true;

public static void testClassMethod() {

System.out.println("The class" + " method in Animal.");

}

public void testInstanceMethod() {

System.out.println("The instance " + " method in Animal.");

}

}

public class Cat extends Animal {

static int hairColor=1;

char legNumber='A';

double isHuman=3.1415926E5;

public static void testClassMethod() {

System.out.println("The class method" + " in Cat.");

}

public void testInstanceMethod() {

System.out.println("The instance method" + " in Cat.");

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("========child class=========");

Cat myCat = new Cat();

System.out.println("myCat.hairColor="+myCat.hairColor);

System.out.println("myCat.legNumber="+myCat.legNumber);

System.out.println("myCat.isHuman="+myCat.isHuman);

myCat.testClassMethod();

myCat.testInstanceMethod();

System.out.println("========child class ---> parent class=========");

Animal myAnimal = myCat;

System.out.println("========parent class=========");

System.out.println("myAnimal.hairColor="+myAnimal.hairColor);

System.out.println("myAnimal.legNumber="+myAnimal.legNumber);

System.out.println("myAnimal.isHuman="+myAnimal.isHuman);

myAnimal.testClassMethod();

myAnimal.testInstanceMethod();

}

}

输出结果:

========child class=========

myCat.hairColor=1

myCat.legNumber=A

myCat.isHuman=314159.26

The class method in Cat.

The instance method in Cat.

========child class ---> parent class=========

========parent class=========

myAnimal.hairColor=B

myAnimal.legNumber=2

myAnimal.isHuman=true

The class method in Animal.

The instance method in Cat.

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值