模块一
C
语言基础
/*
第一个程序:显示文字
*/
#include
main(){
printf
(
“
你好!
”
)
;
//
打印第一句
Printf
(
“
让我们一起学习
C
语言!
\
n”
)
;
//
打印第二句
}
1
、
#include
是
C
预处理程序的一条包含命令,
stdio.h
包含了标准的输入输出函数信息,放
在源程序的前面。
2
、
\n
起换行作用。
Puts
可以自动换行。
3
、。
C
(源程序)
==>>
编译
==>>
。
Obj
(目标程序)
==>>
。
Exe
(可执行程序)
/*
第二个程序:计算球的表面积和体积
*/
#include
#define PI 3.14
//
定义符号常量
main(){
float
r
,s,v;
//
变量申明
printf
(
“
请输入球的半径:
”
)
;
scanf(“%f”,&r)
;
//Scanf
:从键盘读取数据。
%f
表示按单精度浮点数读取。
&
是取地址符。
s=4*PI*r*r;
//
等号是“赋值号”
v=4.0/3.0*PI*r*r*r;
Printf(“
球的表面积是
%0.2f\
n”,s);
1
、
Printf(“
求得体积是
%0.2f\
n”,v);
//0.2
表示保留两位小数。
}
1
、标识符(就是要自己起名字的哪些)
:只能是字母、数字、下划线组成的字符串,并且第