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本文详细介绍了Dalvik字节码中的类型表示,包括原始类型、引用类型和数组表示。同时讲解了方法、字段的表示形式,以及寄存器的使用规则,包括参数传递和Long/Double类型的处理。此外,还提到了Dalvik字节码中静态和实例变量、静态方法与非静态方法的定义标记。
摘要由CSDN通过智能技术生成

dalvik字节码有两种类型,原始类型和引用类型。对象和数组是引用类型,其它都是原始类型。

V void,只能用于返回值类型

Z boolean

B byte

S short

C char

I int

J long(64位)

F float

D double(64位)

对象以Lpackage/name/ObjectName;的形式表示。前面的L表示这是一个对象类型,package/name/是该对象所在的 包,ObjectName是对象的名字,“;”表示对象名称的结束。相当于java中的package.name.ObjectName。例 如:Ljava/lang/String;相当于java.lang.String

数组的表示形式

 [I——表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。

 对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][],[[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。

 对象数组的表示:[Ljava/lang/String;表示一个String对象数组。

方法

表示形式:Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z

 Lpackage/name/ObjectName;表示类型,MethodName是方法名。III为参数(在此是3个整型参数),Z是返回类型(bool型)。

 方法的参数是一个接一个的,中间没有隔开。

一个更复杂的例子:

method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;

在java中则为:

String method(int, int[][], int, String, Object[])

字段

表示形式:

Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;

即包名,字段名和各字段类型。

寄存器

在dalvik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型。64位类型(Long和Double型)用2个寄存器表示。

有两种方式指定一个方法中有多少寄存器是可用的。.registers指令指定了方法中寄存器的总数。.locals指令表明了方法中非参寄存器的数量。

方法的传参

 当一个方法被调用的时候,方法的参数被置于最后N个寄存器中。如果一个方法有2个参数,5个寄存器(v0-v4),那么参数将置于最后2个寄存器——v3和v4。

 非静态方法中的第一个参数总是调用该方法的对象。

例如,非静态方法LMyObject;->callMe(II)V有2个整型参数,另外还有一个隐含的LMyObject;参数,所以总共有3个参 数。假如在该方法中指定了5个寄存器(v0-v4),以.registers方式指定5个或以.locals方式指定2个(即2个local寄存器+3个 参数寄存器)。当该方法被调用的时候,调用该方法的对象(即this引用)存放在v2中,第一个整型参数存放在v3中,第二个整型参数存放在v4中。

对于静态方法除了没有隐含的this参数外其它都一样。

寄存器的命名方式

有两种方式——V命名方式和P命名方式。P命名方式中的第一个寄存器就是方法中的第一个参数寄存器。在下表中我们用这两种命名方式来表示上一个例子中有5个寄存器和3个参数的方法。

v0 第一个local register

v1 第二个local register

v2 p0 第一个parameter register

v3 p1 第二个parameter register

v4 p2 第三个parameter register

你可以用任何一种方式来引用参数寄存器——他们没有任何差别。

注意:baksmali默认对参数寄存器使用P命名方式。如果想使用V命名方式,可以使用-pl—no-parameter-registers选项。

使用P命名方式是为了防止以后如果要在方法中增加寄存器,需要对参数寄存器重新进行编号的缺点。

Long/Double值

Long和double类型是64位的,需要2个寄存器(切记切记)。

例如,对于非静态方法LMyObject;->MyMethod(IJZ)V,参数分别是LMyObject;,int,long,bool。故该方法需要5个寄存器来存储参数。

p0 this

p1 I

p2,p3 J

p4 Z

补充:

# static fields             定义静态变量的标记

# instance fields        定义实例变量的标记

# direct methods       定义静态方法的标记

# virtual methods      定义非静态方法的标记

构造函数的返回类型为V,名字为。

if-eq p1, v0, :cond_8 表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:

:cond_8

invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V

调用com.paul.test.a的d()方法

if-ne p1, v0, :cond_b 表示不相等则执行cond_b的流程:

:cond_b

const/4 v0, 0x0

invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V

invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z

move-result v0

大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法,最后 return v0

举两个例子:

sget-object v5, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit227:Lgnu/mapping/SimpleSymbol;

获取com.google.youngandroid.runtime中的Lit227字段存入v5寄存器,相当于

gnu.mapping.SimpleSymbol localVariable = com.google.youngandroid.runtime.Lit227;

sput-object v0, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit78:Lkawa/lang/SyntaxTemplate;

Likewise, this is setting the value of a static field. i.e.

设置com.google.youngandroid.runtime.Lit78的值为v0寄存器中的 kawa.lang.SyntaxTemplate类型变量的值。相当于 com.google.youngandroid.runtime.Lit78 = kawa.lang.SyntaxTemplate localVariable;

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