驱动函数 c语言,SLIP驱动程序 C语言实现

SLIP驱动程序

下面的C语言函数发送并接收SLIP分组。它们依赖于send_char() 和 recv_char(),这两个函数在串行线路上发送和接收单个字符。

/* SLIP 特殊字符编码 */

#define END 0300 /* 分组结束标记 */

#define ESC 0333 /* 填充字节标记*/

#define ESC_END 0334 /* ESC ESC_END 表示数据字节END */

#define ESC_ESC 0335 /* ESC ESC_ESC 表示数据字节ESC */

/* SEND_PACKET: 发送长“len”的分组,起始位置为“p” */

void send_packet(p, len)

char *p;

int len; {

/* 发送一个初始END 字符,清除由于线路噪声可能堆积在接收方的任何数据 */

send_char(END);

/* 为分组中的每个字符发送适当的字符序列 */

while(len--) {

switch(*p) {

/* 如果与END字符相同,我们就发送

* 两个特殊字符码避免接受方认为

* 我们发出了END结束标记

*/

case END:

send_char(ESC);

send_char(ESC_END);

break;

/* 如果与ESC字符编码相同,

* 我们就发送两个特殊字符码

* 避免接受方以为我们发送了ESC

*/

case ESC:

send_char(ESC);

send_char(ESC_ESC);

break;

/* 否则,我们就发送字符本身

*/

default:

send_char(*p);

}

p++;

}

/* 告诉接收方我们已经完成分组的发送

*/

send_char(END);

}

/* RECV_PACKET: 接收分组并放入地址为“p”的缓冲区,

* 如果收到的字节数大于len,分组将被截断

* 返回保存在缓冲区的字节数

*/

int recv_packet(p, len)

char *p;

int len; {

char c;

int received = 0;

/* 使用循环读取字节直到接受完整个分组

* 如果用完缓冲区就不再复制

*/

while(1) {

/* 取一个字符进行处理

*/

c = recv_char();

/* 如果需要则处理填充字符

*/

switch(c) {

/* 如果是END字符就表示分组完成

*/

case END:

/* 一点小小的改进:如果分组没有数据则忽略掉。

*这意味着避免双END字符构成的空分组打扰IP,

*这种空分组用于检测线路噪声。

*/

if(received)

return received;

else

break;

/* 如果收到ESC字符,则等待

* 下一个字符来决定把什么字符存入分组

*/

case ESC:

c = recv_char();

/* 如果“c”不是这两个字符中的一个,

* 就违反了协议。最好的办法似乎是

* 单独保留这个字符并填入分组

*/

switch(c) {

case ESC_END:

c = END;

break;

case ESC_ESC:

c = ESC;

break;

}

/* 现在到了缺省处理情况,就让它保存字符*/default:if(received < len)p[received++] = c;}}}

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