android异常退出检测,未捕获异常,现实程序崩溃闪退

本文介绍了如何在Android应用中使用未捕获异常处理器(UncaughtExceptionHandler),避免常规的错误提示,通过自定义处理方法实现无声崩溃。通过实例展示了如何创建单例的异常处理器类,初始化并在Application中注册,以及在遇到异常时的无提示退出过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

碰到程序崩溃时,闪退效果,不会提示"xxx程序异常,退出程序"。这样的效果就要使用到未捕获异常来实现,这里记录了我的一个写法。其实原理很简单,设置程序的未捕获异常监听,实现监听的一个方法,在该方法中现实直接没有提示的退出程序。

捕获异常工具类package com.tdh.http;

import java.io.PrintWriter;

import java.io.StringWriter;

import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;

import android.content.Context;

import android.util.Log;

public class OtherExceptionsHandler implements UncaughtExceptionHandler {

private static Context mAppContext; //上下文对象

private static OtherExceptionsHandler instance;  //单例引用,这里我们做成单例的,因为我们一个应用程序里面只需要一个UncaughtExceptionHandler实例

private OtherExceptionsHandler(){}

public synchronized static OtherExceptionsHandler getInstance(){  //同步方法,以免单例多线程环境下出现异常

if (instance == null){

instance = new OtherExceptionsHandler();

}

return instance;

}

/**需要上下文对象的初始化*/

public synchronized OtherExceptionsHandler init(Context context){  //初始化,把当前对象设置成UncaughtExceptionHandler处理器

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

mAppContext = context.getApplicationContext();

return instance;

}

public synchronized OtherExceptionsHandler init(){  //初始化,把当前对象设置成UncaughtExceptionHandler处理器

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

return instance;

}

@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {

if(mAppContext != null){

otherException(thread, ex, mAppContext);

}

otherException(thread, ex);

}

/**

* 处理异常的一般情况

* @param thread

* @param ex

*/

public void otherException(Thread thread, Throwable ex){

StringWriter sw = new StringWriter();

ex.printStackTrace(new PrintWriter(sw, true));

Log.e("uncaughtException", "thread: " + thread

+ " name: " + thread.getName()

+ " id: " + thread.getId()

+ "exception: " + Log.getStackTraceString(ex));

System.exit(0);

}

/**

* 处理异常的特殊情况,一般是需要用到上下文对象context

* @param thread

* @param ex

* @param context

*/

public void otherException(Thread thread, Throwable ex, Context context){

}

}

2.在Application中初始化package com.tdh.http;

import android.app.Application;

public class MyApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

OtherExceptionsHandler.getInstance().init();

}

}

3.在AndroidManifest.xml中配置

android:name="com.tdh.http.MyApplication"

... >

4.在activity中测试findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

String e = null;

e.getBytes();

}

});

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android应用中,可以通过全局捕获异常来避免应用闪退。可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个自定义的Application类,并在其中重写`Thread.UncaughtExceptionHandler`接口的`uncaughtException`方法。 2. 在`uncaughtException`方法中处理全局异常,例如记录异常信息、上传日志或者进行其他处理操作。 3. 在Application的onCreate方法中,将自定义的UncaughtExceptionHandler设置为默认的异常处理器。 下面是一个示例代码: ```java public class MyApplication extends Application implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 设置全局异常处理器 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { // 处理全局异常,例如记录异常信息、上传日志等操作 Log.e("MyApplication", "Uncaught Exception: " + ex.getMessage()); // 重启应用或者执行其他操作 restartApp(); } private void restartApp() { // 重启应用,可以根据实际需求来实现 Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), 0, intent, PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT); AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); alarmManager.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + 1000, pendingIntent); // 退出应用 System.exit(0); } } ``` 记得在AndroidManifest.xml文件中将自定义的Application类配置为应用的默认Application类: ```xml <application android:name=".MyApplication" ...> ... </application> ``` 通过以上步骤,当应用发生捕获异常,会调用自定义的异常处理方法,你可以在其中进行相应的处理操作,例如记录异常信息、上传日志等。最后,你可以选择重启应用或者执行其他操作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值