ios mvvm框架的封装_iOS MVVM架构总结

为什么使用MVVM

iOS中,我们使用的大部分都是MVC架构。虽然MVC的层次明确,但是由于功能日益的增加、代码的维护,使得更多的代码被写在了Controller中,这样Controller就显得非常臃肿。

为了给Controller瘦身,后来又从MVC衍生出了一种新的架构模式MVVM架构。

MVVM分别指什么

MVVM就是在MVC的基础上分离出业务处理的逻辑到ViewModel层,即:

Model层:请求的原始数据

View层:视图展示,由ViewController来控制

ViewModel层:负责业务处理和数据转化

简单来说,就是API请求完数据,解析成Model,之后在ViewModel中转化成能够直接被视图层使用的数据,交付给前端(View层)。

MVVM与MVC的不同

首先我们简化一下MVC的架构模式图:

在这里,Controller需要做太多得事情,表示逻辑、业务逻辑,所以代码量非常的大。而MVVM:

MVVM的实现

比如我们有一个需求:一个页面,需要判断用户是否手动设置了用户名。如果设置了,正常显示用户名;如果没有设置,则显示“简书0122”这种格式。(虽然这些本应是服务器端判断的)

我们看看MVC和MVVM两种架构都是怎么实现这个需求的

MVC:

Model类:

#import

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *userName;

@property (nonatomic, assign) NSInteger userId;

- (instancetype)initWithUserName:(NSString *)userName userId:(NSInteger)userId;

@end

@implementation User

- (instancetype)initWithUserName:(NSString *)userName userId:(NSInteger)userId {

self = [super init];

if (!self) return nil;

_userName = userName;

_userId = userId;

return self;

}

@end

ViewController类:

#import "HomeViewController.h"

#import "User.h"

@interface HomeViewController ()

@property (nonatomic, strong) UILabel *lb_userName;

@property (nonatomic, strong) User *user;

@end

@implementation HomeViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//创建User实例并初始化

if (_user.userName.length > 0) {

_lb_userName.text = _user.userName;

} else {

_lb_userName.text = [NSString stringWithFormat:@"简书%ld", _user.userId];

}

}

@end

这里我们需要将表示逻辑也放在ViewController中。

MVVM:

Model类:

#import

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *userName;

@property (nonatomic, assign) NSInteger userId;

@end

ViewModel类:

声明:

#import

#import "User.h"

@interface UserViewModel : NSObject

@property (nonatomic, strong) User *user;

@property (nonatomic, copy) NSString *userName;

- (instancetype)initWithUserName:(NSString *)userName userId:(NSInteger)userId;

@end

实现:

#import "UserViewModel.h"

@implementation UserViewModel

- (instancetype)initWithUserName:(NSString *)userName userId:(NSInteger)userId {

self = [super init];

if (!self) return nil;

_user = [[User alloc] initWithUserName:userName userId:userId];

if (_user.userName.length > 0) {

_userName = _user.userName;

} else {

_userName = [NSString stringWithFormat:@"简书%ld", _user.userId];

}

return self;

}

@end

Controller类:

#import "HomeViewController.h"

#import "UserViewModel.h"

@interface HomeViewController ()

@property (nonatomic, strong) UILabel *lb_userName;

@property (nonatomic, strong) UserViewModel *userViewModel;

@end

@implementation HomeViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

_userViewModel = [[UserViewModel alloc] initWithUserName:@"liu" userId:123456];

_lb_userName.text = _userViewModel.userName;

}

@end

可见,Controller中我们不需要再做多余的判断,那些表示逻辑我们已经移植到了ViewModel中,ViewController明显轻量了很多。说白了,就是把原来ViewController层的业务逻辑和页面逻辑等剥离出来放到ViewModel层。

总结:

MVVM同MVC一样,目的都是分离Model与View,但是它更好的将表示逻辑分离出来,减轻了Controller的负担;

ViewController中不要引入Model,引入了就难免会在Controller中对Model做处理;

对于很简单的界面使用MVVM会增加代码量,但如果界面中内容很多、Cell样式也很多的情况下使用MVVM可以很好地将VC中处理Cell相关的工作分离出来。

写到这里,MVVM基本上就算结束了。重要的还是去实践,在实践中检验真理。

MVVM的缺点

关于MVVM的缺点,Casa Taloyum大神在他的博客《iOS应用架构谈 网络层设计方案》中已经阐述的很详细了。这里简单的引用原文做一个回顾。

这种做法是能够提高后续操作代码的可读性的。在比较直觉的思路里面,是需要这部分转化过程的,但这部分转化过程的成本是很大的,主要成本在于:

数组内容的转化成本较高:数组里面每项都要转化成Item对象,如果Item对象中还有类似数组,就很头疼。

转化之后的数据在大部分情况是不能直接被展示的,为了能够被展示,还需要第二次转化。

只有在API返回的数据高度标准化时,这些对象原型(Item)的可复用程度才高,否则容易出现类型爆炸,提高维护成本。

调试时通过对象原型查看数据内容不如直接通过NSDictionary/NSArray直观。

同一API的数据被不同View展示时,难以控制数据转化的代码,它们有可能会散落在任何需要的地方。

针对这些缺点,Casa Taloyum大神也提出了相应的解决方法,即用一个类似reformer

的对象进行数据过滤,根据不同的reformer

对象过滤出不同的数据。这种方法,目前我也在进行尝试,之后我也会分享我的使用心得,敬请关注。

谢谢!

Swift版本最新发布: https://github.com/EasyIOS/EasyIOS-Swift 全新基于MVVM(Model-View-ViewModel)编程模式架构,开启EasyIOS开发函数式编程新篇章。 EasyIOS 2.0类似AngularJs,最为核心的是:MVVM、ORM、模块化、自动化双向数据绑定、等等 关于有疑问什么是MVVM,以及为什么IOS开发需要MVVM思想编程的,请看文章用Model-View-ViewModel构建iOS App有详细介绍. EasyIOS 2.0是基于MVVM编程思想进行构建的,封装了Scene,SceneModel,Model,Action四种模型来对IOS进行开发,4种模型的定义解决了IOS开发中ViewController承担了过多角色而造成的代码质量低下,使得结构思路更加清晰。 1.其中Scene就是ViewController的子类,负责仅仅负责界面的展示逻辑 2.Model数据模型,父类实现了ORM,可以实现json、object、sqlite三者之间的一键转换, 3.SceneModel 视图-数据模型,主要负责 视图与模型的绑定工作,其中binding的工作交给了ReactiveCocoa。 4.SceneModel包含Action成员,Action类主要负责网络数据的请求,数据缓存,数据解析工作 如果你有看Github的Trending Objective-C榜单,那你肯定是见过ReactiveCocoa了。如果你在weibo上关注唐巧、onevcat等国内一线知名开发者。那也应该听说过ReactiveCocoa了。 ReactiveCocoa简称RAC,就是基于响应式编程思想的Objective-C实践,它是Github的一个开源项目,你可以在这里找到它。 采用MKNetworkKit 网络框架,修改了部分功能,底层支持网络缓存,轻松控制是否启用缓存。 采用ReactiveCocoa 框架,实现响应式编程,减少代码复杂度。 集成了开源代码UIGridView 网格视图 集成了开源代码RTLabel 富文本Label 集成SVProgressHUD指示器 集成MJRefresh下拉刷新,有删改 model类整合Jastor的类库和MojoDataBase类库 整合了很多开源的优秀代码 部分函数借鉴了BeeFramework 常用类库: Action 负责网络数据请求 Model 负责数据存储 SceneModel 负责Scene与Model的绑定,调用action进行数据请求 Scene 一个视图相当于UIViewController,提供了快速集成网络请求和下拉刷新上拉加载的方法。 SceneTableView 一个TableView,配合scene提供了集成下拉刷新上拉加载的方法 SceneCollectionView 一个CollectionView,配合scene提供了集成下拉刷新上拉加载的方法 2.0版本更新 架构修改,基于MVVM架构 把SceneModel从Scene中剥离出来,并且加入响应式编程框架ReactiveCocoa ReactiveCocoa中文使用说明教程 ReactiveCocoa2实战 ReactiveCocoa 在github上有开源项目ReactiveCocoa2 1.0.3版本更新 再也不用担心奇葩的图文混排了 新增字体图片支持 资源里的demo 就是一个基于swift和easyios的字体图片演示,可以用来作为图片字典查阅 可扩展的字体库,字需要添加ttf和json文件就可以轻松扩展特殊字体 目前支持4种图片字体FontAwesome、Zocial-Regular、Ionicons、Foundation FontAwesome 4.1 字体库, 包含 439 个图标 Foundation icons 字体库, 包含283 个图标 Zocial Contains 字体库, 包含99 个图标 ionicons 1.5.2 字体库, 包含601 个图标,大部分是 IOS7 style 1.0.2版本更新 fix一些头文件的引用关系,增加了swift头文件支持。 用swift的同学,要设置Objective-C Bridging Header为${PODS_ROOT}/Headers/EasyIOS/swift-bridge.h 1.0.2版本发布到了CocoaPods 1.0.1版本更新 1.增加了ORM支持,从此可以实现json、object、sqlite三者之间的一键转换,可以节省很多代码,是不是很酷。 model类整合了Jastor的类库和MojoDataBase类库 2.修改了Action类中的post的参数,增加了files参数, 因此,action.POST_MSG的时候现在至少要3个参数哦 3.借鉴了beeframework的消息通知机制。。.默默给郭大点个赞。。 4.修复了一个下拉刷新的bug 5.提供了一键打开百度地图、苹果地图、google地图、高德地图发起调用的接口,再也不用担心看地图文档 标签:EasyIOS
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