android bmob获取密码,Bmob后端云初体验

声明:作者原创,转载注明出处。

一、Baas简介

Baas,Backend as a Service的简称,即“移动后端即服务”。

“移动后端即服务”是移动平台在“云”这一概念上的一个典型实践。Baas帮助我们把服务器的东西打包,做移动端的人不用再考虑如何写服务器端、如何设计数据库、搭建服务器等,它把这一切放在云端,用户只需要调用API接口,就可以实现各种功能。

Baas源于国外,在国内的发展也很迅速,除了Bmob外,还有原子云、AVOS Cloud、百度frontia、华为PowerApp等,这些平台为开发者提供一系列的云端服务,包括数据存储、消息推送、文件服务、API分析、应用统计、移动官网等,但不同的Bass提供商提供的服务的侧重点不同,今天我们来了解一下如何利用Bmob在云端搭建移动平台的服务器端。

二、Bmob简介

Bmob是国内最早做Bass的平台,它提供的服务主要包括数据服务、短信服务、即时通讯、推送功能、移动支付、云端逻辑和容器服务等。

由于时间限制,我在这里仅对Bmob平台的数据服务作一个简单的介绍和代码实践,Bmob官网为开发者提供了非常完善的文档,想了解其他功能的可以前往学习。

(一)数据服务基本操作

1.创建JavaBean

首先创建一个JavaBean,用于存储用户数据,该类要继承BmobObject,这样Bmob SDK才能够识别:

public class User extends BmobObject{

//用户名

private String userName;

//密码

private String userPwd;

public String getUserName() {

return this.userName;

}

public void setUserName(String userName) {

this.userName = userName;

}

public String getUserPwd() {

return this.userPwd;

}

public void setUserPwd(String userPwd) {

this.userPwd = userPwd;

}

}

2.添加一行数据

User user = new User();

user.setUserName("sqchen");

user.setPassword("123");

user.save(new SaveListener() {

@Override

public void done(String objectId,BmobException e) {

if(e==null){

Toast.makeText(context,

"数据添加成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else{

Toast.makeText(context,

"数据添加失败!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

当服务器端不存在User表时,系统会根据你的User.class自动帮你创建表,表名和类名一致,除了User.class自身拥有的字段外,还会增加objectId(数据编号)、createdAt、updateAt、ACL字段。如果服务器端已经存在User表和相应的字段,那么我们添加的数据和数据类型也要和服务器端的表一致,以下增删改查操作同上。

当返回的BmobException对象为null时,说明操作成功,否则失败。

3.获取一行数据

BmobQuery userQuery = new BmobQuery();

//增加查询条件

userQuery.addWhereEqualTo("userName","sqchen");

userQuery.findObjects(new FindListener() {

@Override

public void done(List list, BmobException e) {

if(e == null) {

Toast.makeText(context,

"数据获取成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else{

Toast.makeText(context,

"数据获取成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

4.修改一行数据

User user = new User();

user.setUserPassword("456");

user.update("objectId",new UpdateListener() {

@Override

public void done(BmobException e) {

if(e == null) {

Toast.makeText(context,

"数据修改成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Toast.makeText(context,

"数据修改失败!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

帅气的人会发现,上面获取数据时可以指定查询条件进行数据的增加操作,即"addWhereEqualTo()"方法,而对于数据的修改和删除操作,目前Bmob SDK只支持通过objectId(数据编号,)进行更新和删除(当然,获取操作也支持根据objectId进行数据的获取)。

自V3.4.4版本开始,SDK提供了setValue(key,value)方法,用于数据的更新。如:

User user = new User();

user.setValue("userPwd","456");

5.删除一行数据

User user = new User();

user.setObjectId("objectId");

user.delete(new UpdateListener() {

@Override

public void done(BmobException e) {

if(e == null) {

Toast.makeText(context,

"数据删除成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Toast.makeText(context,

"数据删除失败!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

以上,就是Bmob数据服务的基本操作。下面就来练习一下吧。

(二)数据服务的实践

1.注册账号

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

2.创建应用

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

3.获取密钥

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

4.导入SDK

在工程的build.gradle中添加,如图:

repositories {

jcenter()

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'

}

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

再在项目的build.gradle中添加,如图:

repositories {

jcenter()

//Bmob的maven仓库地址--必填

maven { url "https://raw.github.com/bmob/bmob-android-sdk/master" }

}

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

5.配置AndroidManifest.xml

添加下列权限:

6.初始化SDK

在启动Activity里的onCreate()生命周期方法里添加下面这一句,第二个参数的值就是在第三步中获取到的Application ID的值。

Bmob.initialize(this, "你的ApplicationID");

7.创建JavaBean

MyUser.class

public class MyUser extends BmobObject{

//用户名

private String userName;

//密码

private String userPwd;

public String getUserName() {

return this.userName;

}

public void setUserName(String userName) {

this.userName = userName;

}

public String getUserPwd() {

return this.userPwd;

}

public void setUserPwd(String userPwd) {

this.userPwd = userPwd;

}

}

由于当User.class继承自BmobUser.class(BmobSDK中的一个特殊的类)时,拥有特定的含义(在其数据服务的官方文档的“用户管理”中有介绍),而我们只是想通过它来体验一下增删改查操作,所以这里为了区分,将实体类名取做“MyUser.class”。

8.登录界面

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

LoginActivity.class

public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

private EditText editName;

private EditText editPwd;

private Button btnLogin;

private Button btnToRegister;

private String strName;

private String strPwd;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//初始化BmobSDK,

Bmob.initialize(this, "你的ApplicationID");

setContentView(R.layout.activity_login);

initView();

}

/**

* 控件初始化

*/

private void initView() {

editName = (EditText) findViewById(R.id.edit_login_name);

editPwd = (EditText) findViewById(R.id.edit_login_pwd);

btnLogin = (Button) findViewById(R.id.btn_login);

btnToRegister = (Button) findViewById(R.id.btn_to_register);

btnLogin.setOnClickListener(this);

btnToRegister.setOnClickListener(this);

}

/**

* 重写按钮的点击事件

* @param view

*/

@Override

public void onClick(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.btn_login:

userLogin();

break;

case R.id.btn_to_register:

toRegister();

break;

default:

break;

}

}

/**

* 用户登录

*/

private void userLogin() {

BmobQuery userQuery = new BmobQuery();

userQuery.addWhereEqualTo("userName",strName);

userQuery.addWhereEqualTo("userPwd",strPwd);

userQuery.findObjects(new FindListener() {

@Override

public void done(List list, BmobException e) {

if(e == null) {

if(list.size() == 1) {

Toast.makeText(getApplicationContext(),

"登录成功!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

Intent intentMain = new Intent(LoginActivity.this,MainActivity.class);

startActivity(intentMain);

} else {

Toast.makeText(getApplicationContext(),

"用户名或密码错误,请重新输入!",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

cleanInput();

}

} else {

Toast.makeText(getApplicationContext(),

"登录失败,错误码:" + e.getErrorCode(),

Toast.LENGTH_SHORT).show();

cleanInput();

}

}

});

}

/**

* 去登录

*/

private void toRegister() {

Intent intentReg = new Intent(LoginActivity.this,RegisterActivity.class);

startActivity(intentReg);

}

/**

* 获取用户输入数据

*/

private void getInput() {

strName = editName.getText().toString();

strPwd = editPwd.getText().toString();

}

/**

* 清除用户输入数据

*/

private void cleanInput() {

editName.setText("");

editPwd.setText("");

}

}

9.注册界面

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

RegisterActivity.class

public class RegisterActivity extends AppCompatActivity {

private EditText editName;

private EditText editPwd;

private Button btnRegister;

private String strName;

private String strPwd;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_register);

initView();

}

/**

* 控件初始化

*/

private void initView() {

editName = (EditText) findViewById(R.id.edit_register_name);

editPwd = (EditText) findViewById(R.id.edit_register_pwd);

btnRegister = (Button) findViewById(R.id.btn_register);

btnRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

userRegister();

}

});

}

/**

* 用户注册,即添加一行数据

*/

private void userRegister() {

getInput();

Log.d("sqchen",strName + strPwd);

MyUser mUser = new MyUser();

mUser.setUserName(strName);

mUser.setUserPwd(strPwd);

mUser.save(new SaveListener() {

@Override

public void done(String s, BmobException e) {

if(e == null) {

Toast.makeText(getApplicationContext(),

"注册成功!请登录",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

finish();

} else {

Toast.makeText(getApplicationContext(),

"注册失败!" + "错误码:" + e.getMessage(),

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

/**

* 获取用户输入数据

*/

private void getInput() {

strName = editName.getText().toString();

strPwd = editPwd.getText().toString();

}

}

10.登录之后的界面

登录后的主界面就是显示一段文本,没什么特别的。

1a3cbaf81a08

这里写图片描述

MainActivity.class

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

}

总结:

作为平时的练手项目,使用第三方平台的后端云对开发者来说无疑便利了很多,大大降低了学习成本和代码复杂度,但从另一方面来看,第三方平台的SDK对应用层面的开发进行了代码的封装,而很多业务逻辑其实还是需要我们自己去实现比较好。

个人博客传送门:帅气陈吃苹果

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值