poco的任务模块,已经独立出来,其实就是多线程和一个具体应用,把线程处理任务的进度,能上报出来,具体分析如下:
task主要应用在GUI和Seerver程序中,用于追踪后台线程的进度。
应用Poco任务时,需要类Poco::Task和类Poco::TaskManager配合使用。其中类Poco::Task继承自
Poco::Runnable,它提供了接口可以便利的报告线程进度。Poco::TaskManager则对Poco::Task进行管理。
为了完成取消和上报线程进度的工作:
a. 使用者必须从Poco::Task创建一个子类并重写runTask()函数
b. 为了完成进度上报的功能,在子类的runTask()函数中,必须周期的调用setProgress()函数去上报信息
c. 为了能够在任务运行时终止任务,必须在子类的runTask()函数中,周期性的调用isCancelled()或者sleep()函数,去检查是否有任务停止请求
d. 如果isCancelled()或者sleep()返回真,runTask()返回。
Poco::TaskManager通过使用Poco::NotificationCenter 去通知所有需要接受任务消息的对象
从上面描述可以看出,Poco中Task的功能就是能够自动汇报线程运行进度。调试案例如下#include "Poco/Observer.h"
#include
using Poco::Observer;
using namespace std;
class SampleTask: public Poco::Task
{
public:
SampleTask(const std::string& name): Task(name)
{}
void runTask()
{
for (int i = 0; i
{
setProgress(float(i)/100); // report progress
if (sleep(1000))
break;
}
}
};
class ProgressHandler
{
public:
void onProgress(Poco::TaskProgressNotification* pNf)
{
cout <task()->name()
<progress() <
pNf->release();
}
void onFinished(Poco::TaskFinishedNotification* pNf)
{
cout <task()->name() <
pNf->release();
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Poco::TaskManager tm;
ProgressHandler pm;
tm.addObserver(
Observer
(pm, &ProgressHandler::onProgress)
);
tm.addObserver(
Observer
(pm, &ProgressHandler::onFinished)
);
tm.start(new SampleTask("Task 1")); // tm takes ownership
tm.start(new SampleTask("Task 2"));
tm.start(new SampleTask("Task3"));
tm.joinAll();
return 0;
}
这个例子会实时打出3个任务的进度,直到所有任务完成.